1 作品
音乐音效/个人原创
制作这两首歌的过程让我更爱这个游戏
《极乐迪斯科》更新中文的一天前,刚离职的我花9000块买了新的电脑。即使把“疫情期间工作难找,钱要省着花”的情况考虑进去,当时的我也觉得为了获得最好的体验,这一笔开销是值得的。 事实证明我没有错。 从...
交互式电影游戏路还很长
久远的1967年, 捷克斯洛伐克导演Radúz Cincera把世界上第一部交互式电影《Člověk a jehodům》(英文译名:《Kinoautomat》)带进了加拿大蒙特利尔世博会捷克斯洛伐克...
内容很基础,保证浅显易懂
镜头语言是独属于影像的修辞,影视作品有着景别、色彩、光线、构图等等太多能让创作者展现才华的元素,当我们赞叹于某个镜头之精彩的时候,心中受到的冲击往往来自创作者们多种巧思的复合作用。 大师们在镜头上有自...
也许可以作为本期电台的一个小补充
建议听过本期电台后再阅读本文,希望你也能爱上这个世界 很少有哪个作品可以像《塔希里亚故事集》这样,仅用某页的某一格,就能立刻令人回想起十几年前第一次阅读它时的怅然若失。而每当我想要用语言去解释这种怅然...
以及我对艺术的拙劣认知
陈丹青说,绘画这种艺术语言已经毫无用处了。 “绘画语言只是对喜欢画的人还有意义。对整个社会一点意义都没有了,这个时代不是绘画的时代,这个社会时代不需要那么多的绘画。这个时代最重要的传播方式已经不是绘画...
至少现在,需要有人告诉更多人电子游戏是好的
「以下4组图片,哪组中的两名角色不是亲姐妹关系?」 台上的哈迪打趣地说:“我怎么觉着都长得差不多啊。” 事实上我也是这么觉得,这个问题我实在答不上来,于是索性不再往主舞台方向看。 “核瓷共振”的好多题...
这家公司流淌着电影的血液
比起市面上大多数枪林弹雨、纵情狂飙的3A大作,我个人更偏好那些艺术范十足的小体量作品。它们往往精雕细琢,富有创意,兼有优秀的美术风格和丰富的阐释空间。同时又因为时长较短玩起来不会疲倦的特点,这些作品总...
整本读完,我才明白,今 敏还是那个今 敏,愚钝的是我
今 敏,读作“Kon Satoshi”,在医院等地方经常被其他人读作“Kon Bin”“Kon Toshi""Ima Toshi"等等,希望各位不要读错。我希望平时写的时候看,在姓与名之间一定要添加半...
游戏、书、音乐、漫画、电影啥的都有点
年末了,意味着《只狼》、《鬼泣V》、《死亡搁浅》什么的都更近了。等待是痛苦的,在这漫长的煎熬里,我想把陪我走过这一年的好作品分享给你。有些是新的,有些是旧的,但全都是好的。 所谓分享,也不过是毫无剧透...
可以给个年度游戏吗
笔者才疏学浅,卑辞俚语,不揣浅陋,博一笑尔。本文若有不妥之处望各位少喷多讨论,共同进步。 今年发售的新《战神》用它惊艳的“一镜到底”震撼了无数玩家,无论是其为玩家带来的沉浸体验,或是其令一般从业者退避...
可是……
前些日子收拾旧书,竟然找到了小时候很喜欢的《冒险小虎队》,心中顿时充满感慨。童年最喜欢的几套读物里面,《冒险小虎队》算得上气质与众不同的系列。解谜互动游戏般的阅读体验让每个故事都充满沉浸感,也让手持着...
一刀一枪,你真的不是血源猎人?
迪斯马是谁? 对于每个《暗黑地牢》玩家来说,迪斯马这个名字大概都不会陌生。游戏一开始在老路上护送着你的两名英雄,其中一位是我们大名鼎鼎的“光之神偷”雷诺德,而另一位就是今天的主角:强盗迪斯马。 作为初...
|2017-10-29
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