游戏理论
感想与攻略
是什么让《王国之泪》和开放世界游戏如此特别
1、 从《塞尔达传说》到《王国之泪》 本文不含剧透及后期游戏内容,但对游戏机制的解释可能会削减游玩时的新鲜感,请谨慎阅读。 尽管2023年才过去不到一半,但对整个游戏圈而言恐怕不会再有比《塞尔达传说》...
是时候问出那个苏格拉底问题了:电子游戏是什么?
摘自Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéo, Paris, La Découverte, 2017. 多为总结归纳,难免对文段断章取义,如有兴趣可移步原...
“一块屏幕,一台电脑,一个图形界面,这都不足以定义电子游戏”
—苏格拉底:那么,我们是不是必须从了解何为电子游戏(jeu vidéo)开始? —马力欧:苏格拉底,这不难说明。这是一种用电子视频(vidéo)在屏幕上玩的游戏。人们要么在现实里打球,要么在屏幕上打球...
通关后的一些无剧透随感
注:本文不含剧透,但对游戏机制的解释可能会削减游玩时的新鲜感,请谨慎阅读。 配图均选自官方预告片。 一、我们看到同一棵黄金树……然后呢? 《艾尔登法环》(Elden Ring,中文社区有时会称之为“老...
为谁书写“女神异闻录”?
文章包含《P5》、《P5R》、《P5S》的剧透内容,请注意 一、流浪者与团结 一群满腔热血的年轻人因为机缘巧合得到改变社会的能力,成为怪盗、制裁恶人,实施自己心中的正义——这听起来就像是典型的英雄主义...
无人岛上的的乌托邦
独自一人的小岛生活璀璨又寂寞。 在长之又长的读条(美其名曰“长途旅行”)之后,我来到好友的小岛,护照上的头衔是“大驾光临的/宠物”。岛上是和窗外一样的春天,我捡起海边的漂流瓶,陪她钓鱼,陪她挖化石——...
《进击的巨人》与列维纳斯的无限未来
动画片《进击的巨人》讲述了一个墙“内”墙“外”的故事。 从前,人们在帕拉迪岛(应为“Paradise”的音译)上安居乐业,三栋高耸的围墙将他们与外界分隔开,内里是一个自给自足的小世界。在主角团日后的回...
又是一份哲学习作
1.1衣裳 当我打开《中国式家长》,并点击“新的游戏”的时候,方框里赫然出现了一行小字: “每一代角色的结局天赋,会传承到您家族属性中,并代代相传。” 这马上使我代入了“中国式家长”的焦虑:我需要培养...
或者说,一场漫游。
1.“没有爱,不存在什么爱,所以也没有什么悲伤。” 在那个夜晚,那个“地球上最后的夜晚”,飞鸟了把少不经事的不动明带到了名为“安息日”的性爱派对上。据说,在那里可以找到“恶魔存在的证据”。 两人远远地...
近似于摒弃情节驱动的游戏,是否离游戏专有的艺术形态仅有一步之遥?
那时候我刚到海拉鲁大陆不久。 正是放晴天,我在辽阔草原上肆意漫步,采几个苹果、摘几朵蘑菇,或是和看上去人畜无害的“怪物”对垒几番,温润的风透过屏幕吹拂我的心扉。直走到不知道时候的时候,悠扬的弦乐换了一...
2018-01-27
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