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感想与攻略
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欢迎来到塔卫二
有幸接受鹰角网络的邀请,我前往鹰角参与了《明日方舟:终末地》的内部试玩。在技术测试即将开始的现在,我将与各位分享我的见闻和体验,希望对能参与《明日方舟:终末地》技术测试和对这次测试内容高度关注的玩家们...
我是你往日的影子,现在我追上了你。
正如之前预告的一样,我们提前体验到了赛博朋克2077的最新资料片《往日之影》,我们打算分享一下我们的游玩感受。 再次提醒,除了本文结尾的整个段落都剧透以外,文中并没有具体的剧情内容,但每个用剧透遮盖的...
不用摇匀,也不用搅拌。哦,最重要的——再来点爱。
感谢CDPR的邀请,我参与了一次《赛博朋克 2077》的资料片《往日之影》的DEMO试玩体验。这个DEMO的内容集中在资料片的开场,中间有大量的跳过剧情的桥段,而且还是开发中版本,因此只能作为简单的参...
起航的日子终于到了
今天《流浪地球2》公开了一个篇幅较长的预告片,展示了更多电影片段。 这个预告片从内容上看清晰地分成了两个部分:前一分钟以一种严肃正式又幽默的方式,带我们回忆了流浪地球计划,而且带出了月球这个以前可能大...
有些地方真的下次别整了...
我提前用Xbox Series X体验了《瘟疫传说:安魂曲》,与各位分享一下游玩体验。需要说明的是,作为提前体验版本,游戏依然存在少数BUG,可能与游戏实际发售版本的体验有差异。 《瘟疫传说:安魂曲》...
谦卑地走到优秀人才那里去,和他们一起打造 “最为玩家着想的游戏公司”,并且持之以恒地做这件事
最近,去年宣布正式成立并启动运转半年多的拳头游戏上海研发中心宣布,将升级为中国研发工作室群,由点及面,加速发展。以此为契机,我们采访了拳头游戏(Riot Games)。 拳头游戏在中国设立研发中心的过...
Wonk与Color Factory
我们通过邮件对Double Fine Productions的《脑航员》制作团队进行了一次采访,虽然问题很少,但都直指《脑航员》系列的美术风格:这种在当年《脑航员1》就给很多人留下了深刻印象,在《脑航...
一切都跟当年一样,所以当年是什么样的来着
这是一篇有关《脑航员2》提前试玩体验的内容,感谢微软的邀请。试玩之后,我认为,可以用10个段落来简单介绍一下试玩体验,希望对你有帮助。 有关试玩内容和稳定性 试玩的平台在XBOX Series X平台...
左想右想除了心一横活得开开心心哈哈大笑以外,确实没什么别的办法。
这期电台的助眠/煮面版本奉上:海豹十日谈 | 一月游戏推荐:大病初愈(更新为机核电台版本方便收听) 各位一月快乐。我们告别了2020年,迎来了2021年——回想起来这“伪十日谈”正是从2020年年初开...
没工夫玩游戏啊,推荐过的再推荐一遍
本期附赠一期试运行节目:《助眠版海豹十日谈 12月篇》。内容和本期文章文章一致,多了很多废话,可以选择性地听一听。已更新电台功能版本。 以下正文。 各位十二月快乐。 早上好!夜之城! 今天的死人大乐透...
是一次规模宏大的尝试,没能把RPG推向极致,但他们推动了一些东西,谢谢他们这么倔。
从我个人的角度出发,我认为涉及剧透,因为之后会提到2077的任务节奏,以及打了XX小时以后大概有百分之多少的内容之类的描述,可能会造成预期偏差。 这是一篇《赛博朋克2077》的提前体验分享。在动笔的时...
背单词,我想背单词
各位十一月快乐。 本期只推荐roguelike游戏,而且是完全传统的、符合柏林解释的游戏。 这意味着本期的所有游戏,都可能和你想象的、《以撒的燔祭》之后的roguelite游戏不太一样,它会严格地包含...
北京|2015-06-15
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