游戏理论
像跳舞一样去格斗、招式是你的武器、创造你自己的招式
硬核格斗是诸多竞技里要求最高的一类。 就像推理分注重本体的“本格派”和注重人与心理的“社会派”,《拳皇》走了一条与《街霸》截然不同的快餐道路——弱化复杂的目押,鼓励进攻压制,以连续技为卖点,强调攻击,...
“二次创作”、“涌现论”、UGC。 生活越「碎片化」,对「宏大叙事」的渴望越迫切。
浪潮与退行 “技术的进化和生物的进化一样随机、无止境甚至无意义。人类并非万物之冠,只是许多意外生成的结果,技术也是如此。”——————威廉•吉布森 威廉•吉布森和《神经浪游者》开启了赛博朋克纪元,他的...
“二次创作”、“涌现论”、UGC。生活越「碎片化」,对「宏大叙事」的渴望越迫切。
西方文明的诞生,多亏了古吕底亚人的骰子游戏。 据希罗多德的《历史》所述,3000年前吕底亚出现了大饥荒,人们发明了一种奇怪的补救办法:单数天玩骰子游戏来抵抗饥饿,偶数天吃东西不玩游戏。依靠这一循环,他...
时代断裂,亚文化成为年轻人的解药,贾宝玉的“解脱之鼎”,圣经里“天堂的窄门”
曾经我的公会有30个常驻团员参与开荒活动,为了协调时差,其中一半的留学生需要在周末早起——用其中一位牧师的话来说,“唯一能让我在周末6点半起床的,就是《魔兽世界》公会团。” 它为何具有这样的魅力? 游...
电影作为「第八艺术」也开始寻求解扣,突围方向正是「第九艺术」——“电影的游戏化”
帮腾讯打下泛娱乐江山、被誉为“游戏之王”的任宇昕最喜欢看的电影是《肖申克的救赎》,那个“放唱片”的片段引发了他对内容的思考:“内容对一个人的心灵、性格和一生都有影响,PCG里走流量路线的企鹅号引发了效...
夜再长,总不会把梦做穷尽了
枪车球在西方大行其道,世界第一个FPS也诞生于欧美,而RPG的黄金时代不在长久浸润D&D和跑团文化的欧美,却在日本迎来了极盛。 FC的第三世代和SFC的第四世代——游戏业曾以日本为中心。人们说Squa...
网络直播以及电竞,一边在资本浪花里愈烧愈旺,一边又在公众价值认知里风雨飘摇
导语:今天早上早间新闻里也在说这事,标题是“十二岁拿到钢琴十级,英语八级被称为天才,十二岁游戏打到大师,为什么被口诛笔伐,早间新闻为您带来深度报道” 。类似的天赋异禀的奇人用脚打上钻石的也是有,但却并...
江苏|2015-07-24
回到顶部
外观样式
建议反馈