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"Cave Johnson here. Introducing: the Valve Index controller!"
交互的黎明 没有机器,就没有人机交互可言。驾驶汽车、飞机需要交互,从一个自动售货机或者ATM里买饮料、取钱也需要交互,这些暂且不谈。和计算机的交互方式,从打孔的一张张硬纸板,到键盘、显示器组成的终端,...
多图杀猫,“八该一反对”要牢记
战术FPS 2020年,主流对抗类FPS无不看重战术、策略的运用和执行。《彩虹六号 围攻》明着告诉你“地形改造”、“区域控制”;各大“吃鸡”游戏致力于模拟真实战场,更是凸显了占据优势地形、小队配合进攻...
就算名义是“美国贴吧”,也还是有自己的一套法宝
迷思 今年上半年围绕百度贴吧发生的各种事情真可谓是大瓜一个接一个,先是2017年以前帖子全被“隐藏"了——一时间哀鸿遍野,网友更是惋惜“堪比亚历山大图书馆火灾”;之后又发生了Bilibili吧的吧务与...
玩过前作之后,方能发现《八方旅人》不是这个制作组的真实水平
去年的这个时候,《八方旅人》正式发售了,全球玩家群情激奋:“古典JRPG复兴啦”、“这音乐吹爆”、“制作组太用心了”。 但与此同时,也有人指出:《八方旅人》的优秀并不值得如此称赞,这更不是同一批人的最...
你成为了传奇,而传奇成为了你
我知道,这篇文章来迟了。我想了太久为什么我会被幻痛如此吸引(是的,我没有找到更好的作品来取代它的位置),以至于它没有在MGS讨论热度还在的时候出现,但 PS4 平台天下无核结局在去年12月终于解锁,这...
我们被许诺以一个更好的世界,但我们得到却只有这个糟糕的大头盔
转载、翻译自 theoutline.com 原文地址 By Joshua Topolsky,2018年 10 月 25 日。 Hilmar Veigar Pétursson,CCP 游戏工作室(宏大的...
“It's Not For Everyone, It's FOR YOU”
一个月前,我在机核的投稿之旅开始了,对于一个菜鸟,这可以说真是个绝佳的开始。首篇文章《如何独立吸收信息》便获得不小的反响,我收获了 415 个赞,100 条评论和更多的跟评讨论,其中不乏大家深入的思考...
有几个人真的能从“为了艺术家的众筹网站”赚到钱?
原文 By Brent Knepper, 2017年 12 月 7 日 原文链接 去年一月,我的生活可谓支离破碎。我住在车里,而那个月我穷到必须从付电话费和买吃的里选一个。在那两年以前,我是芝加哥的一...
先从Maverick和Mira开始,聊聊这款游戏的冲击与颠覆
彩虹六号自2015年发售以来已经经过了3年的风风雨雨,它的变化、成长以及波折,想必很多新老玩家都看在眼里。我从“名声远扬”的健康行动开始入坑,也算是见证了彩虹六号最关键的起飞阶段。 彩六的成功,或者说...
或者说,如何自己获得信息,走在大多数人前面。而不是只能坐等各种信息流喂到你的嘴里?
本文纯属抛砖引玉,因为笔者本人也被我自己提出的这个问题所深深困扰,这里只是尝试探讨一些可能的方法,期待引起大家进一步的讨论。 一则故事 作为一个 IT 方向的学生,我经常会被小白们问各种各样的问题。 ...
北京|2015-07-31
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