从局部系统出发,聊聊自《使命召唤4 现代战争》后《使命召唤》系列十三年来多人模式的变迁。
上篇内容:战士的背包——现代《使命召唤》系列的配装系统演化史(上) 并不成功的尝试:《幽灵》中的Create-A-Solider 发售于2013年的《幽灵》是重组后的Infinity Ward真正意义...
一张历史悠久,横跨COD四大制作组名下IP,刻入玩家DNA的狭小对战地图的变迁史
现代《使命召唤》多人模式的本质是什么?这个问题的答案因人而异,不过在笔者眼中,这个历久弥新的“快餐年货”的本质,大概可以用这么几个短语来概括:“小地图巷战”、“快速击杀”、“快速复活”、“枪械与爆炸物...
从2v2管窥整个新《现代战争》的多人模式体验
《使命召唤:现代战争》在8月23日开启了为期一个周末的Alpha测试,本次测试仅限于 PS4 平台,而且只开放了2V2的 Gunfight 模式,COD 玩家最喜闻乐见的团队死斗模式和对游戏体验极端重...
在更多的实机演示流出之前,谈谈对重启版《现代战争》的期待。
《使命召唤:现代战争》虽然如期公布了预告片,但是除了一个语焉不详的揭露预告片以外,实际的Gameplay却从未向公众展示,而具体的游玩细节,除了几个媒体、名人、大主播还有“舅舅”的只言片语以外也毫无公...
从局部系统出发,聊聊自《现代战争》后《使命召唤》系列十二年来多人模式的变迁
经过十几年的风风雨雨,《使命召唤》已经从一个局限于PC平台的二战单机游戏演变成了主打多人模式,兼之以单人战役体验和合作战斗,题材涵盖二战、现代、未来的超级IP。《使命召唤》系列能成长为动视每年最稳最大...
“就是这个味儿”
《使命召唤》系列的最新作《使命召唤:黑色行动4》(以下简写为BO4)已经如期上市了。作为 COD 的核心玩法,BO4 的多人对战模式从发布伊始就受到了广泛的关注。曾经做出 BO2\BO3 两代备受好评...
2016-03-14
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