游戏理论
产业/产业分析
产业
“大逃杀”游戏间的大逃杀
每年的头几个月似乎都是回首过去的好时候,而以FPS玩家的视角回首过去四五年,实在是一种很奇特的经历。 在PVE领域,《地铁:离去》前脚刚证明剧情向FPS还是能给玩家带来一段独特的体验,后脚《毁灭战士:...
一不小心就辱法了
"Pardon my French." (“对不起我说了法语。” ) 这是一句英国人常说的俚语,一般在他们说出粗鄙之语后,会补上这么一句既用来道歉,同时也顺带调侃调侃法语的玩笑,表达他们心中法语粗鄙不...
听完了中国版权意识如何提升,不如再看看在欧洲版权法被玩脱了会怎么样吧
在听完了上周的版权节目之后,我突然意识到,引发了轩然大波的新版欧盟版权指令(EUCD)似乎却并没有在国内引起什么讨论。所以便写了这篇文章,谈谈版权法搞砸了会是什么情况,也算是为“国内版权法的发展”做一...
既生MGS,何生吴克
不知道是不是因为年纪增长的缘故,最近对越来越多的游戏都提不起劲来,总是觉得最近游戏数量越来越多,质量却越来越差,感觉新作总是有这样那样的问题,让人实在是提不起劲。 所以我突然觉得:与其夸奖一个游戏的好...
努力列举一些中文互联网上没有提到的深梗
《死侍2》的资源终于出了,网上的讨论一下子也多了起来,但是大部分都只有一些很浅层的东西,思索再三,决定写这么一篇,讨论《死侍2》中大部分影评和讨论没有涉足的深梗。 既然说了这篇文章旨在讨论网上罕见的深...
火神、邪神、火云邪神及其他
虽然现实中并没有神(有的话也杀给你看)(大雾),但是这并不妨碍小说家们构筑一个有神的世界,而近年大火的《冰与火之歌》中,就出现了大量的神和宗教迷信组织。 这篇文章,旨在大致地介绍一下维斯特洛大陆上的宗...
他就是预言中的王子,他的歌就是冰与火之歌(后半纯剧透注意)
很多看了《权力的游戏》的朋友,可能都有一个共同的问题,那就是这剧的原著为啥叫《冰与火之歌》?冰与火还勉强能够理解,歌又是什么歌?今天,我就想以此为引,介绍一下《冰与火之歌》中出现的预言以及大致做一下后...
发售半年过后,再看《战地1》的现状以及《战地》系列的未来
掐指一算,从《战地1》发售到现在,已经过了半年时间了,从当初震惊业界的一战FPS到《战地》与《使命召唤》预告片的两极分化,再到现在。《战地1》究竟走了一条怎样的路?而战地系列未来又将走向何方? 从刚发...
这种简单粗暴的屠戮即使对僵尸来说也显得格外残忍
导语:用一句话形容《杀戮空间2》的话,绝对是“不要怂,就是干”。相对于生化危机7的恐怖气氛,杀戮空间强调的,更多是屠杀僵尸的爽快。一波一波的僵尸潮水般的涌来,又被玩家割草一般地清理掉。 FPS界的“丧...
(其实主要是为了安利)
导语:看了@超人史莱姆 的文章,突然认识到,现实中随处可见的咖啡,在游戏中却非常非常罕见,于是想和大家讨论讨论原因。(顺便安利一下我用过的咖啡壶们) 当我们谈论咖啡的时候,我们究竟在说什么 事实上,在...
|2016-05-31
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