为什么我们会说《盗贼之海》,《命运2》以及《无人深空》存在着共同的问题
“有哪些人做的游戏去年赚到钱了?”
职业玩家之梦的开始与结束
家乡变成影视作品中的“圣地”,似乎还挺不错的
B站过去如何做到上市,以及上市对现在二次元的影响,附带一些未来的杞人之忧。
游戏的销量啊,不但要看历史的进程,还要看自身的努力。
也许闪光的并不都是金子。
而且,这是完整版和免费版的唯一区别
他们用爱发电,有人只会用电。
论美利坚合众国如何让电子游戏为频发的枪击事件背锅
距离上一款阿卡姆系列游戏发售已经三年了,让我们借由PC Gamer几位编辑的讨论回顾下这个系列。
为会免的诞生献上祭品
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