不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
—— 孔子大弟子子路为主角协助孔子进行隳三都的动作RPG游戏
我们已经走得太远,以至于忘记了为什么而出发。——纪伯伦
大师球计划vol.8:原创形象
任务设计就像是切蛋糕,学会拆解与分配很重要。
夏天的痒……不论是身体还是心灵
万圣节都过了才想起来发这篇……!*是2021年的短篇作品
在桌游设计整件事例,测试几乎是最重要的事情
烽烟已至 红缨即出 千锤百炼 入阵出师 短篇动作漫画
雷阵游戏工作室、罐装旅途工作室正式公开
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