这次投稿在于描述一些非国行存疑游戏软件,以及了解鉴定这些游戏存在的套娃式困难。
在“谜宫二”出货之前,写一点个人的粗略观察和浅薄认识
关于福岛聪作品《少年少女》和《星屑与妮娜》的解读
没有哪一个上帝能够拯救我们。
国内现阶段体验最好的推理游戏。
神奇的麻将,琢磨不透的麻将,置不起气的麻将
总有些东西,值得我们去恐惧
谈论本黄巾派系特性,兵种等
游戏难度的设计正是为了让玩家能爽而存在
姐姐!我想回家,牵着我的手!我有些困了!
不要问眼泪为谁而流,它就是为你而流。
没有绝对的真实,只有相对的仿真
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