借UnderTale浅谈游戏机制的叙事能力
年终动画吐槽
时值苏联解体,社会动荡,俄罗斯整体经济崩溃......那么那个时代的俄国游戏市场又是什么样的局面......
每当新游戏发售,玩家都会在第一时间接触到各大媒体的游戏评分,说说评分对游戏的相互影响
密码、宗教、阴谋论的三位一体
浅谈galgame的代入感
一个魂系列新手被安利进《血源诅咒》,当这位新手终于通关获得喜悦时。这中间到底得到了什么?
圈钱?无意义的在线事件?心血来潮的社会实验?核废绝才没有那么简单!
萌属性浅析
二次元的傲慢和偏见
国产动画的IP泡沫
这或许是只有完全空白的玩家才会中的咒术——《MGSV》带来的全新游戏叙事体验
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