一年没法说话,看给孩子憋的
不负责、不靠谱的全面分析
弱画面剧情相关
关于肖像画的一点发现和猜想——如果这些过度解读是真的,我愿称宫崎英高为真神
为什么《黑暗之魂》的主界面像《寂静岭》
游戏难度的设计正是为了让玩家能爽而存在
上一期我们结束了黑魂的黑暗面,这一期我们看看神族这一面,或许会比黑暗更加黑暗
本文为非公式魂学共同体联合作品,为补充中文互联网中黑魂资料的缺失,半数内容为首次翻译中文版本,希望成为中文资料的新砖新瓦
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