小岛秀夫探讨为何《星球大战:最后的绝地武士》并非一场革命而是一次进化
我承认小岛在游戏制作方面的能力无可挑剔,但目前我能看到的只有他叙事和电影的功力
忠实纪录著名播片大师小岛秀夫的此次TGA 2017
We are back,这句话真不是随便说说的,但是这感觉怎么越来越 EVA 了...
这位上世纪神奇的小说家继续活在了21世纪小岛秀夫的游戏世界里
“这部电影是献给那些深爱电影的人,以及这种热爱本身的。”
简单介绍下在华丽的游戏背后那些比游戏更有趣的人们的故事
《银翼杀手》深刻地影响了这位游戏设计师,直接启发他创作出了《掠夺者》这款游戏。
“电影产业已在进行超越传统电影的实验,我想要在游戏产业内部进行同样的实验。”
The Cobweb of Soul,灵魂之线在空中飘荡,编织成死者之网
《敦刻尔克》孕育了一种全新类型的战争电影
Business is business,看起来就是这样
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