其他创意领域/摄影
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仍然是北京,虽然看不出来。
这些照片仍然全部是在北京拍摄,拍摄地点为四环以外。 器材和跟过去一样,还是适马dpm系列,照片按拍照时间排列。 在这一部分我写了很多又删了。直到最近几年,我才开始近距离集中观察这个城市,得到的感觉实在...
这些照片的拍摄地点大概在北京的二环外到六环内,可是这些照片又看着和北京没什么关系,可以是世界的任何地方。
北京的城市改造工程到现在已经持续了几十年。城市改造工程动作很大,大部分都是大片的拆除重建,我每天看到的几乎所有高层建筑,在我出生时都不存在。建设与拆毁的过程在不断重复,有些区域的建设-拆除循环周期甚至...
看了之后你会知道,这游戏是否适合你
《瘟疫》,《瘟疫2》上一个迭代的版本,是十几年前的一个......非常奇特的游戏。制作它的工作室 ice pick lodge 位于莫斯科。它进行了一次极端的实验,尝试把晦涩的戏剧、狂乱的情感、西伯利...
The tender cut,这游戏是一场清醒的梦,这篇文是入梦的指南。
很多游戏的灵感来自于小说或者电影,改编自实验电影的游戏你可见过? 温柔一刀"《the tender cut》改编自《一条安达鲁狗》,这是上世纪初的一部超现实主义实验电影。"温柔一刀"又是一个俄国团队的...
核弹级别的寂寞
在到了最后四分之一的时候,我就想着这电影一定要推到机核来。因为这是一部味道极为独特的后启示录电影,主角之一还是《细雨即将来临》里会念诗的机器人。 想象一下《细雨即将来临》拍成了电影,从战前的那一家人拍...
号称改编自《瓦利斯》!
californium是一种人造的重金属元素,中文名是“鐦”。大概因为游戏是在60年代末的美国加州开场,游戏的故事又让人怀疑只发生在主角脑子里,所以就用他来命名。 游戏的美术风格是一种artdeco风...
以及小说和电影,口琴和吉他,ak和rpg,香肠和伏特加
潜行者系列的第一作《切尔诺贝利的阴影》出品于2008年,是《地铁2033》的大表哥。两部作品的制作成员有重合,世界设定也有相像之处。但这两个系列的游戏体验非常不同。《地铁2033》的游戏体验更偏美系,...
如果说科技进步是人类的另一种“进化”的话,那么在前进之余有些事情我们还得记得...
导语:赛博朋克时代的未来会是什么样我没无法预期,但是游戏、小说和电影则经常会为我们提供一些备选的方案。我们在游戏中看到各种酷炫的改造人,但可曾想过这种技术的现实化?关于改造人的未来,以及这种设想的来由...
其实这是似幻似真的第四篇。由于安利成分过多,于是有此标题。
最近玩了一个叫做homesick<思乡症>的游戏。设定的工整,图像风格的纯粹,游戏体验的强烈我很久没感受过了。所以有了这篇文,来写一下这类游戏。这篇文会先花大篇幅论述这类游戏的由来和存在的理由,随后是...
vr体验的客观分析,以及[幻]的剧情猜测。来吧!我们的征途是星辰大海!
这次在机核五周年活动中我在十点20左右,进场第一时间排上[幻]vr体验的队,快两点终于体验到了。旁边体感舞蹈区hardy的热舞减少了不少排队的烦躁。 可是因为环境声太嘈杂,我觉得给我的体验得减了50%...
我们为何会对虚拟现实这么着迷?它肯定不是Geek们拍脑袋搞出来的东西
导语:我们为何会对虚拟现实这么着迷?虚拟现实真是最新的无害致幻剂吗?似幻似真系列的第三篇会从两方面讨论这个问题:外部感官信息模拟的层面和内部心理活动的层面。前者基本上就是对现实世界中视觉听觉的模拟,后...
虚幻的世界入侵现实,很多游戏里都有这个设定。这次来说说现实和非现实之间的关系
这次继续上一回的主题:现实和非现实,或者真实和虚幻。和游戏相关,又不止关于游戏。欢迎讨论。 变化的现实基准 虚幻的世界入侵了现实,在很多游戏里都能看到这个设定。我们现在去玩上世纪的3D游戏,若不是该游...
北京|2014-05-11
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