产业/产业分析
人文社科/社会学
2020年的灾难后,这个标志性的游戏需要救援工作才能最终完成
本文译自Bloomberg特稿:How Microsoft’s Halo Infinite Went From Disaster to Triumph 原作者: Dina Bass 和Jason Sc...
年轻人的第一家公司
如果你问一个玩家,这两年有什么值得推荐的国产二次元游戏?答案很可能是《明日方舟》。 根据七麦数据的统计,2019年,《明日方舟》年预计流水为29.3亿元左右。游戏在5月份上线,半年的收入量就已经超过了...
“一直想做一些事情,去记录一些事情,一些人,希望作为游戏人能帮忙。”
将灾难做成游戏是一件很困难的事情。 和游戏应该给人带来的放松,愉悦和快乐不同,灾难中所蕴涵的悲剧性让任何制作组都很难把这一类的题材做成游戏。反之,这一题材如果将其过分的娱乐化,又会造成“不谨慎游戏”的...
或者说,游戏行业会因为疫情变好吗?
受到新冠疫情影响,大部分行业都陷入了停滞,尤其是线下的第三产业行业,以饭馆,KTV,商场为首,这段时间可谓是愁云惨淡;电影行业和饭馆相比也差不多惨,上游拍摄剧组全停,下游影院电影撤档的撤档,影厅关闭的...
对于玩家的尖锐问题,做出了解答
感谢网易的邀请,我们有幸地《守望先锋》首席游戏设计师Scott Mercer先生进行了专访,对于玩家关心的很多问题,他都做出了解答。目前《守望先锋》的团队还在侧重于《Overwatch2》的开发,他也...
群访暗黑4 首席动画设计师 /首席视效美术师:Nick Chilano/Dan Briggs
《暗黑破坏神4》的推出无疑是本次暴雪嘉年华的最大惊喜,我们参与了《暗黑破坏神4》首席动画设计师 /首席视效美术师:Nick Chilano/Dan Briggs的群访,为大家询问了一些玩家可能会感兴趣...
德鲁伊是真的顶
在本次的暴雪嘉年华上,我有幸试玩到了《暗黑破坏神4》的DEMO。在本次的嘉年华中,《暗黑4》作为第一个登场,极具艺术感的CG,血腥暴力的回归无不给玩家带来了深刻的印象。那么游戏的Gameplay究竟如...
群访《守望先锋》资深设计师/助理美术总监:Julia Humphreys / Arnold Tsang
《守望先锋》在这次暴雪嘉年华推出了《Overwatch2》,我们参与了《守望先锋》资深设计师/助理美术总监:Julia Humphreys / Arnold Tsang 的群访,为大家询问了一些玩家可...
一起来看
大家好!一年一度的核聚变马上就要开始了,和往年一样,今年我们依然为无法到现场的朋友提供了核聚变直播。 我们的直播将在9点半准时开始! 核聚变虎牙直播地址:899594 今日获胜队伍为龙队!现场的各位可...
春节快乐!
xizongbu:既然喜欢那就去做,希望大家都对自己好一点 没想到过着过着就到春节了,这里先提前祝大伙儿新年好,祝愿大家猪年诸事顺利,身体康健,阖家幸福。 回头看之前几次这个栏目中写的东西呢,多少都有...
久 等 了
在2.0未来的计划中,让玩家更多的去参与到顶部的话题区也是我们的一个目的(是的,机核2.0app上面已经有了很大的区域),故就有了这么个专栏,主要内容就是一些机核众们对新闻的一些看法或者一些最近想说的...
在这个环节里,你能看见一些2018年机核众的心里话
在2.0未来的计划中,让玩家更多的去参与到顶部的话题区也是我们的一个目的(是的,只用APP的用户估计都不知道有这么个区),故就有了这么个专栏,主要内容就是一些机核众们对新闻的一些看法或者一些最近想说的...
北京|2015-09-24
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