感想与攻略
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搬山移海的传承
前言:早在三年前我第一次见到《无尽旅图(carto)》这款游戏时就很惊讶于其可爱治愈的画风下藏着一个如此有创意和深度的玩法。彼时的我还没有进入桌游圈,初次见到这种游戏机制的惊喜还历历在目,而三年后的现...
他们官方所说的“描绘人生”,而我更愿意选择“国际化”这个说法
说起AVG游戏,年轻玩家们大概会挠一下头——这是啥啊? 但要说起GalGame,许多人大概就会会心一笑——你指的是那种,啊,“第一人称射击游戏”对吧。 虽然并不能划等号,但是很多语境下,这两者倒是也有...
聊“中文桌游”,不可避免地需要和盗版游戏一起聊
年前有个网络游戏公司出了一款桌游,在全国找店家做测试找到了我们。由此突然想到可以写(shui)一篇文章聊聊中文桌游,但理了理思路后发现聊“中文桌游”不可避免的需要和盗版游戏一起聊。至于“中文”与“盗版...
这是一段奇妙而又神经质的怀旧冒险
前言:盛夏来临,我在的城市开始实行进入公共场所需要48小时内核酸的严控措施,虽然已经是第三年,疫情也早该习惯,但我突然兀自怀念起疫情前的生活和游戏。正巧印象中充满怀旧元素的《少年的人间奇遇》重新移植到...
老人用机枪扫射鲨鱼不是为了猎杀它,而是为了保护自己捕获的金枪鱼
前言:去年年底,我母亲正式退休,早在两年之前她就经常念叨:“终于要退休了!”而真到了这一天,我却又开始担心起来。身为独生子的我独自在外省生活,加上现在疫情动不动就封锁隔离限制出行,长期不在母亲身边的我...
已经许久未见育碧在DLC中加入新系统了,但这趟旅程还有些许不足
首先感谢育碧中国提供的提前试玩机会 ,让我能在发售前提前踏上前往“诸神黄昏”的旅途。相信关注这部作品的朋友都会对季票内容之后的首个更新充满期待——放开手脚踏上神话世界后,加上北欧神话中经典的“诸神黄昏...
文末还有双旦游戏推荐,不要错过
前言:之前聊在开一家桌游店前后的思考的文章得到不少朋友的反馈,让我感觉看到了黑暗中的点点烛光,所以有了从桌游店主的角度去探讨和讲述我的思考写成一个系列的想法。如果你喜爱桌游或者想入坑桌游,不妨从这个角...
未曾预料到的精彩旅行,一些不起眼的改变让游戏体验提升不少
首先感谢育碧中国提供的提前试玩机会,让我能提早来到位于南美的虚拟国度-雅拉,并体验发生在这里精彩纷呈的故事。在此之前我也关注了不少这部作品的试玩视频和新闻报道,本以为是我熟悉的味道,但实际体验后,却发...
老元素在回归是好事,但不代表老元素回归了是好作品
前言:在当前疫情横行背景下,许多游戏的开发进度都受到影响,但去年年底发售的《刺客信条 英灵殿》的更新计划并未受阻,一直稳步推进,在今年先后推出了第一年季票的两个主要内容“德鲁伊之怒”与“围攻巴黎”。而...
大概率血本无归,但还是去做了。
前言:自从四年前辞职后,嚯嚯了不少行业,一直没有安定下来。从物流到外贸,打包过快递也写过软文,什么行业都插了一脚。去年世界范围内疫情横行,许多行业都经历了洗牌,有异军突起也有一蹶不起。2021年这个百...
前提是你得耐得住失败带来的考验与挫折
玩到法国独立游戏工作室Motion Twin制作的像素横版动作游戏《Dead cells》,是在去年春节回家的高铁上。经历了一年的风风雨雨,今年万幸能顺利回家的我,又开始研究该用什么打发8小时的回家路...
JRPG与移动平台究竟该如何结合
喜欢RPG游戏的玩家一定逃不过早些年声势浩大的JRPG统治的年代,而站在那个JRPG的时代顶端的不是现在玩家们所熟知的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》,而是由今天回头看来制作整容十分豪华的《超时空之轮》。...
|2015-10-26
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