感想与攻略
自由度就像魔术,如果被透了底就骗不了自己了
假如一款游戏在你初次游玩的过程中拥有令人欲罢不能的体验,却在后续的重复流程中大打折扣,直至降低到一个完全无法接受的程度,那么这款游戏究竟算不算一款好游戏? 《布兰特爵士的生平和苦难》正是一个鲜活的例子...
英雄主义只有一种,那就是认清生活的真相,依然热爱生活
开门见山的安利:剧情相当精彩,可能是我玩过国产游戏里最好的剧本。非常自然的伏笔、巧妙的表里双线对照、柔和克制的情感渲染、合理自洽的反转,如果忽略不计前期稍稍的慢热和个别疑似挖坑不填的支线以外,几乎是一...
本该是一个更加让人开心的游戏,却偏偏有一大堆莫名其妙的设计
全文包含大量古龙作品和游戏主线剧透! 如果没有当初《河洛群侠传》的当头一棒和《侠隐阁》第三年的背刺,我大概早就在发售的第一时间入手了《古龙风云录》。也多亏得这一等,让我避开了首发时诸如全程默剧、右键无...
话说上次新品节好多加了愿望单的到现在也没发售
绝密:法国 ‘44年 又是一个经典的xcom式战棋,综合体验下来素质还是相当不错的,完全可以作为xcom3没有到来前的代餐。当然,细节上还是有很多与xcom不同的地方。比如本游戏不是2ap式的行动,而...
于是诞生了非典型主角和非典型类无双——伊师父,别刮了
FSR发售前我几乎是没看任何宣传片,也没像一个合格的月厨一样如饥似渴扑向设定集,是在对游戏几乎一无所知的情况下直接购买打开的。一方面作为脱坑的前月厨+光荣资深受害者,还是愿意给这样的组合掏出一份钱的。...
可能是《姜维传》之后最好的三国剧情游戏之一
某天,我偶然在商店推荐里看到了这个名字怪模怪样的游戏,既然是战棋游戏自然要点进去看一眼。“《后汉稽异录》?嗯,srpgstudio啊,头像怎么这么怪啊……看起来不咋样。” 正当我一边这么想着一边打算离...
走一步退一步等于没……好吧,还是走了的
《AI:梦境档案 涅槃肇始》是《AI:梦境档案》时隔近三年后推出的续作,说起来这种原作完整标题后面加个小标题却不加数字来当续作名的命名方法好像还挺少见的…… 本作大体上继承了前作的风格,同样是以警方运...
配置跑不动老头环的我只能抱着老爷机玩demo了(哭)
黑羊 虽然带着心理恐怖和惊悚的标签,但其实真的没啥恐怖要素,我这种素来胆小如鼠的人,开场就已经读好了“柜子动了我不玩了”的技能的CD,结果意外无压力玩下来了。 游戏机制也是非常普通的走来走去找东西解谜...
即使是夹生饭也是打越味的夹生饭……
安利打越的作品实在不是一件容易的事情。 对于文字类游戏而言,剧情几乎就意味着80%以上的东西。一旦被剧透的话,游戏体验就会受到极为严重的影响。于是我们往往面临着这样一种境况:必须在只口不提核心剧情的情...
别整三岁的,有能耐你整四岁的
据说福尔摩斯探案集收录了这样一个故事(并没有): 莫里亚蒂:我昨天进行了一场完美犯罪,杀了一个人,完全没被发现。 小弟:什!老大果然厉害!怎么做到的! 莫里亚蒂:我用朋友送给我的刀把一个纠缠我的女人杀...
2019-01-30
回到顶部
外观样式
建议反馈