产业/产业分析
产业/产业史
独一无二的公司架构,也带来了特别的烦恼
今天我想和大家聊一款非常成功的肉鸽游戏——《死亡细胞》(Dead Cells)这款由法国老牌游戏工作室Motion Twin(简称MT)研发的产品,在17年5月于steam平台开启EA后,凭借着爽快与...
一场惨烈的失败,同样需要“天时、地利、人和”
前不久,由索尼收购的第一方工作室Firewalk Studio开发的英雄射击PvP游戏《星鸣特攻》在8月23日正式发售后,仅20天不到的时间就于9月6日停服+全额退款,成为了近年来最惨烈的大型商业游戏...
请给予儿童更多的娱乐和消费选择,让他们多多尝试,并做出自己的判断和选择
近几年,针对未成年的电子游戏防沉迷政策不断收紧,新游戏数量也由于版号下发的减缓而大幅减少,受此影响,不少青少年的游戏时长确实出现了明显下滑。但是青少年的娱乐需求却不会被抹杀,而是转移到了另一些领域。 ...
【游戏侦查冰】
不知道大家小时候有没有看过周星驰和刘德华主演的经典喜剧片《整蛊专家》。片中星爷饰演的古晶自称“整蛊专家”,在受雇他人后,就会设计一连串巧妙的恶作剧以达到某种目的。影片的笑点极为密集,各种脑洞大开的整人...
兴趣使然的金亨泰
提起韩国网游,大家脑海中往往会浮现出一种很有辨识度的画风:混血感的面孔,夸张的身材比例,“油光锃亮”的大腿和极其强调性感的曲线刻画。尽管韩式画风是一种很笼统的概念,“韩式”的标签下也活跃着很多独具风格...
引擎只是工具,玩法体验才是核心
在现如今的游戏行业中,不论是单机还是网游,有越来越多的游戏选择基于两大通用引擎之一的虚幻(UE4、UE5等)进行制作。每次Epic放出近乎黑科技一般的虚幻引擎新特性演示,都能在玩家和开发者群体中引起高...
这件事比大家想象的要复杂得多
相信很多喜欢看游戏历史类杂谈的观众都经常听说一个事件“雅达利大崩溃”。这个发生在80年代初北美游戏市场的大事件带给了游戏产业巨大而深远的影响。以品质低劣的电影改编游戏《E.T.》上市后引发的巨大口碑风...
都源于Flash同人作品,但道路截然不同
随着电子游戏产业的发展,有越来越多的个人制作者可以利用一些简易的开发工具完成个人作品的创作。从早期的RPG Maker,Flash,War3编辑器,到后来的橙光工具,《我的世界》,《Roblox》等等...
它的时代,从未到来过
MOBA游戏作为21世纪最成功的多人对战玩法,这一品类在过去十多年间出现了至少几十款有代表性的产品,也上演过数次精彩激烈的商业竞争大戏。当然,站在2022年复盘,端游MOBA领域商业成绩最好的,就是拳...
心中不可磨灭的一段回忆
如果问大家,某款游戏中有哪些让你记忆深刻的内容,相信会得到许多不同的答案。可能是一段感人的情节、一个塑造优秀的角色,也可能是一个极具巧思的玩法设计。但或许对于不少我们在心智尚未成熟,无法体会叙事和玩法...
最接近“现代达芬奇”概念的人
在所有授予游戏开发者个人的奖项中,游戏开发者大会(GDC)颁发的GDC终身成就奖无疑是含金量最高的一个。我们耳熟能详的宫本茂,小岛秀夫,坂口博信,席德·梅尔,约翰·卡马克,都是这一奖项的得主。这些获奖...
多年后还能被怀念是否也是一种成功呢
对于一款单机游戏来说,我们往往会倾向于从画面、叙事和玩法三个主要维度来评价它的优劣。尽管严格来说,还有艺术风格、音乐音效、硬件优化等其它指标,但对大多数玩家来说,画面、叙事和玩法的重要性还是要更高一筹...
上海|2020-01-13
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