0 作品
题材与风格/神话
故事与设定/分析与见解/世界观
三测安卓服最后一天破碎防线榜一,勉强算是深度玩家吧,丢个体验前几天写的1.5w字长文评测。
摘要:《无期迷途》的题材大概是后启示录背景的罪恶都市,美术是以暗黑系、写实系为主的近未来赛博/生化朋克风格,剧情是经典却又独辟蹊径的末日新世界失足少女拯救故事,玩法则是很有特色的即时战术(RTT,Re...
本文将为您讲解我发现的《绝区零》《崩坏:星穹铁道》《崩坏3》《原神》设定间可能有所联系的部分
导言 本来我是不打算蹭《绝区零》这一波热度的啊,想着玩玩《星穹铁道》就差不多了。不过芙兰达半夜告诉我的一个发现,让我直接失眠。考据了一夜,我大受震撼——(胡言乱语)米哈游,你下得一盘大棋啊! 本文将为...
本文粗略地讲述了灵知为什么要离开谢拉格,如今又来到罗德岛的原因,对其进行了简单的考据和猜想。
诺希斯为何来到罗德岛? ——灵知之路初探 By 银发三千雪满头 前言 半年前,我边通宵猝死边敲下《英雄与灵知》这个标题的时候,是万万没有想到鹰角居然会出“灵知”这个干员的。当我在“风雪过境”的PV里看...
丢个存稿,祝小兔子生日快乐
前言 稍微解释一下干员“灵知”(诺希斯)和文中灵知主义的关系:诺斯替主义又译灵知主义,而灵知主义的世界观明确构设了现世的“无明”(无知),唯有得到灵知/知识方可打破这样的旧秩序。对应到雪境活动中,干员...
魔城安息日的新月之光
By 银发三千雪满头 前言 瑕光的“异月灾裔”皮肤刚刚上线便广受好评,无数玩家用自己独特的语言艺术表达了对这套时装的狂热喜爱。作为同样深深着迷于其中的一员,笔者在此也想跟大家简单聊聊这角色扮演服饰背后...
《雾境序列》一测已结束,笔者有幸参加并体验了许多相当有意思的内容,在此与大家分享
前言 “无从怀念,无从幻想,唯有前行。” 《雾境序列》的一测已于10月3日结束,笔者有幸作为第一批参与完善这款游戏的玩家,体验了许多相当有意思的内容,希望在此与大家分享。 为何我拖到此时才发这篇测评呢...
推开云图之门
文章包含剧透内容,请谨慎阅读 【少前:云图计划】推开云图之门:剧情测评 ——走进逆向坍塌的世界 By 银发三千雪满头 一、前言 一年光阴转瞬即逝,《少前》即将迎来她的五周岁生日,我们会看到新的人形、机...
通过联锁竞赛与帕拉斯的档案切入荷马史诗英雄形象考据,借助柏拉图主义哲学解读米诺斯的信仰
前言:这次《荷谟伊智境》活动虽然剧情不多,但毕竟是第一次来米诺斯,还是有很多可考之处的。本文通过米诺斯的联锁竞赛与帕拉斯的个人档案切入了古希腊荷马史诗的英雄形象考据,并借助柏拉图主义哲学的发展史对米诺...
从复活仪式的炼金术到重铸未来的方舟
7月中旬的《如我所见》博士故事集来临之前,何不先看看博士原型的推测呢?本文论证了博士、阿米娅与凯尔希的部分原型应当取材自《瓦德》,简要分析了《明日方舟》世界观与《瓦德》世界观中炼金术思想的类同之处,基...
广东|2020-06-09
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