4 作品
8 作品
感想与攻略
3 作品
——“三角洲塔科夫模式的核心竞争力在哪里呢?” ——“塔科夫模式的核心竞争力在不用买塔科夫就能玩到塔科夫。
00 省流 三角洲在美术方面相较塔科夫和暗区突围没有那么硬核写实,虽然部分场景仍有待提升,但整体质量算中上水平。音乐音效方面,配乐质量尚可,但游戏内脚步音效偶尔会有定位错误的小BUG,勉强算及格。玩法...
一张通往90年代广西的往返车票。
产品信息: 本作由OKJOY开发&发行,截止09/25共约500条评测,好评如潮。(按评论×20去估算的话,其实销量比较惨淡。)本作初期曾于摩点发起众筹,共计筹得197412.19元,于2021年8约...
在被安利本作后,久违的找到了那股让人怀念的“武侠味”
自小学时跟着长辈看神雕侠侣,仙剑,倚天...玩剑网1,金庸群侠传,轩辕剑...等作品长大的我,在被安利本作后,久违的找到了那股让人怀念的“武侠味”,彼时听一位朋友提起武侠游戏与二次元游戏用户盘重复度非...
一如标题,该作在玩法上最大的优点,个人认为在于,本作给人以“偶像大师×赛马娘×杀戮尖塔”的第一印象,同时将卡牌构筑的成长感,通过包装成功转换为了偶像的养成感。浅谈一下,抛砖引玉。
一,产品信息 产品简介 本作由开发了《妃十三学院》&《偶像荣耀》手游的QualiArts与万代南梦宫联合发行&运营。产品自2018年确定《初星学园》的初步概念,2021年开始选角配音,从企划启动至上线...
个人认为完成度很高的作品,在普遍认同的明末“食人”末世中,立足于人民史观,描写了阶级冲突下,身处社会底层,互相救赎的boy meets girl的温情故事。文中有剧透。未体验者可先收藏,体验后再观看。
一,产品信息 本作品为一款明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。 该游戏会涉及“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但整体剧...
暴论一下,抛砖引玉。堆量之路,是正道吗?标题是个人与朋友调侃吐槽的一句话。高情商:致敬传奇品类JPPG!(玩笑话语境:通常认为除了剧情没有别的内容值得拿来说的,一律归为JRPG),低情商:ARPG minus。但我觉得不影响这款游戏赚钱。
一,产品信息 整体讨论风向倾向明显:肯定美术与演出质量,但在玩法上有一定意见分歧。部分玩家表示: 1,战斗玩法简化,简单的操作加炫酷的演出玩起来很爽,公测必玩! 但也有部分玩家表示: 2,一张...
随意聊聊
楔子 窗外淅淅沥沥,雨夜未眠,偶然看见群聊里聊起了新作《美少女万华镜:雪女》,继而被两张让人忍俊不禁的梗图吸引了注意力。雪女穿着某二字手游角色的衣服,说着“我推的角色可是电电将军哦~”,还有之后雪女抽...
作为一款肉鸽小黄油,虽然实用性10分个人认为只能打4分,但战斗玩法确实有创新之处,氵一篇聊聊。
00牌组与构筑 玩家的手牌由仅有(攻击,治疗,抽牌,防御&特殊战斗(和谐))基础效果的卡牌组成,玩家在构筑牌组和回合行动时无需再先阅读牌面上又长又臭的小作文,只要按流派增加对应流派颜色牌数量,减少无关...
首先没有开除某司以及其他友商产品的二次元籍贯。同时本文观点仅代表个人观点,欢迎基于理性进行讨论。
第一次听到《雷索纳斯》这个名字想必很多人会感到云里雾里。但就是这么一个名字生硬拗口的游戏,准确击中了众多老宅的好球区。 而二次元,开火车,倒货,打牌,想必是各位玩家对这款游戏的第一印象。那么这期内容,...
简明扼要的测评,适合没时间的朋友。
首先是讨论度最高的剧情,在上一测中被配角的恶意包围主角,在三测中摇身一变成为了龙傲天爽文男主,连路边的小孩都知道今天我们的漂泊者要大驾光临,同时,在主线之外的文本里,也加入了类似MYGO,战双,命运石...
也许,快餐也可以很好吃。
00楔子 某天一个朋友在小群@我,向我安利了这款叫《致命公司》的多人合作游戏。起初还对这名字奇怪的游戏没什么感觉。但在B站监测聊天记录给我猛推这游戏的视频后,我被成功转化了。所以必须得写点东西,对得起...
我去,二次元杀戮尖塔!
楔子: 2020年10月1日,某个不为人知的角落里,他们偷偷地公开了一张氛围感浓厚的KV。彼时重返未来1999尚未对外,虽然这样说可能对制作组稍微有点不尊重,但在本人心中,也一直将该作品做为重返未来1...
广东|2021-12-21
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