感想与攻略
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所以我们免费欢乐这里走
你还写DooM啊你。 呃,这确实有一点尴尬。从Wad到Wiki,从电子书到平台网站内容,这么些年下来,理性而言无论再好的游戏也经不起折腾。然而就像一些开发者曾说过的那样,如今“DooM”在电子游戏领域...
显然肯德基与麦当劳谁先把促销放到Steam上,谁就能成为炸鸡王中王
对于个人而言,我始终认为游戏水平与阅历,并不一定能决定你对电子游戏好恶的关键。又菜又爱跳跟游戏玩得多还是少、玩得好还是烂无关,不如说是人的根性就尚未成熟。 毕竟就算是电子游戏领域,也符合天外有天,学无...
蜘蛛、无脊椎、高空、孤独、深海、黑暗、封闭恐惧症玩家的应激恐惧套餐
“你已经通过了最艰难的部分。接下来的旅途中,你将不会再遭遇任何活生生的、会呼吸空气的大蜘蛛。以我千百年来在无数少男少女心目中建立的光耀形象做担保。” 扯掉那些黏在口鼻上、混浊着泥污和血迹的蜘蛛丝,刚从...
游戏时光旧文留档#5
现在我们聊「ギャルゲーム(Gal game)」的话,最可能冒出来的第一印象,应该都是各种文字冒险类的作品。毕竟这个类型如今在开发成本与制作规模上,其市场与受众面已经相对固定,各家厂商也很难去尝试更冒险...
作者忘了吃药,或者吃太多药搞出来的捷克斯洛伐克旅游指南
“呃...那是一匹...戴着防毒面具的马?” 想必对于一些捷克斯洛伐克的民众来说,上世纪的80年代末,是一个充满了动感光波、至幻迷情与高爆火箭弹的美好时光。秘密警察们向违反宵禁管制的市民投掷手榴弹,化...
三上真司和团队成员的个人喜好,为这座电子游戏丰碑打下了基础
作为系列进程里最关键的节点之一,《生化危机4》的诞生引发了许多变革。它摒弃了初代沿用多年的固定摄像机镜头,转而采用流行至今的越肩视角;更加强调动作元素,允许玩家用Suplex背摔或旋风腿将生物兵器的脑...
美国军用匕首推销广告游戏
好吧,我们来聊聊《生化危机4:重制版 - 电锯DEMO》(以下简称Demo)。在昨天上线后,我也和大家一样下载并游玩了这个体验版,并对即将在本月上线的正式版,有了些许更清晰的认识。 想必最近随便上个哪...
从千禧年初到2022年的记忆力挑战
最近在各个社交平台——包括机核的社区动态当中,各位应该都看到大家在分享类似『游戏/动画生涯个人喜好表』的东西。考虑到可能有人一时想不起来,看到下面这个大概就知道了: 虽然这类总结分享的列表,很久以前就...
春节省钱好帮手
这位年轻人,请留步。你是否正在为春节期间玩啥而烦恼? 因为2023年即将发售的游戏太多,而为后续购买经费犯愁? 或者单纯是假期的应酬太多花销太大,舍不得再支出预算? 那这你可就是找对地方了。来来来,这...
个人回顾与假装颁奖
转眼之间突然又到年底了。近年来每当到了这个时间段,各大游戏、音乐等相关领域的平台,似乎都很喜欢给搞点年度数据总结之类的活动。然而因为个人账号、平台和游戏作品性质十分混乱,与其靠几个主流平台方的数据信息...
銀河任侠風雲録 · 激突!黒テツ牢獄武闘篇
《木卫四协议》就像一个有钱有势的皇室小少爷,迷上了人送外号“九头の三上”的地下搏击冠军。它想成为那样的存在,斥重金将自己打扮成了偶像的样子;但动作游戏的门道岂是包装与模仿能参透,所以终究还是在胳膊肘的...
从各方面入手,预热一下这个所谓“《死亡空间》精神续作”
随着近几年《生化危机7》等作品的商业成功,使各家大厂逐渐恢复了对恐怖题材游戏的信心,相续推出、或公布了一批投资规模较大的作品。对于喜爱这一类游戏的朋友而言,无论期待是能够给予直接的惊吓,还是再次投入对...
2016-08-30
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