感想与攻略
10 作品
美术与设计/分析与见解/风格
CRPG如何变成ARPG?
先说游戏,再聊感想。 黑曜石在《宣誓》里十分神奇地使用了《龙腾世纪:影障守护者》同款队友指令轮盘,并且更进了一步。现在你的队友也有血条,也会受伤倒地;你也可以无限次把他们扶起来,让他们继续战斗——如果...
聊聊两种创作取向
年前听了G君的故事节目,受其安利上手了潜渊症。节目里,G老师把环世界、潜渊症这类型的游戏归为“体验型游戏”;昨儿我又刷到一篇文章,里面谈到手游和galgame的叙事,当时突然意识到这是两种很不同的东西...
输入摘要
过年回家。 这里是中国南方的某农村,夜色深黑,不像县城里泛着光;阡陌交通,但是水泥路面,稀稀拉拉地挂着七八盏路灯,中间都是田地,不过被黑夜淹没了。 进房间前,我没想到这辈子还能见到windows7,而...
指南为谁而作
以下内容包含剧透。 如果我想对这个游戏说些什么,那我就中了这个游戏的套。 但如果我不说些什么,我就中了作者的套。 《新手指南》,非常贴切的标题。整个游戏就是关于一个游戏作者(旁白)引领玩家去参观另一位...
爬山安全绳真的很重要
写在前面,这游戏目前还是个Demo,不过作为游戏已经足够好玩了。 市面上的攀岩游戏有哪些?:《WASD》、《Insurmountable》、《退潮》,再多我也不知道了。第一个是四个键控制角色的四肢,操...
每逢年末游戏荒
转眼间,又是一年到了尽头。居家的拖鞋换成棉鞋,打键盘的手戴上了手套;大早上缩在被窝里和房间的温度心理博弈,窗外的景色也染上了冬天的凄凉。所有的好事都安排在明年,留给这个年末只有些残羹冷炙。 说人话就是...
玩《神罪降临》(Demo)有感
真没想到我能玩下去一款galgame。 应该说我对gal这一游戏类型其实是有那么些残念的:当它处于黄金时代时,我还是个孩子;而等我有了玩游戏的能力后,gal这个类型却已经式微了。 当然以上都是客套话。...
我说这是最具游戏性的音游。这可能是因为我见识少。但这确实是我玩过最具游戏性的音游
(这游戏的DEMO竟然更新了,那我这篇文章也有更新的必要了) 《节奏XX》 这游戏的名字可能会引发你的某种既视感——如果你曾见过《节奏地牢》这款游戏的英文名(Crypt of the NecroDan...
此间事了,更往胜前
今日网上说黑神话悟空的多了,既然如此,本不差我这一篇。但打过大圣残躯,看过结局,心中思绪仍郁结不散,总归还是一吐为快。 前因 《黑神话:悟空》这游戏,我和各位一样,自宣发便一直有在关注;虽说如此,正式...
真的很浅,期待有美术方面的大手子被我这块砖敲出来
前几天玩到一款游戏,《自由星球2》(Freedom Planet2)。倒也不是新游戏,游戏特色在于其类索尼克的跑酷加上以此为核心衍生的战斗和能力系统(也许原版索尼克就有这些东西,但我对于索尼克的认知只...
首先,我的第一款FPS是穿越火线
我有一个朋友 前两天,我一个常玩FPS游戏的好友给我安利了这款游戏。 他很爱打枪,之前还拉着我一起打APEX和Squad——当然我都没能玩下去。我很少玩FPS,首先“第一人称射击”在我不算什么新鲜的体...
人生能得几回眸
刚开始这场冒险时,我以为游戏会在主角安德烈亚斯完成他的杰作后结束——我未曾想到游戏在这里直接前进了七年,安德烈亚斯再一次回到了塔兴,而他面对的不只是亦师亦友的皮耶罗修士的逝世,还有另一起杀人案——七年...
四川|2023-06-24
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