6 作品
感想与攻略
美术与设计/分析与见解/风格
玩《神罪降临》(Demo)有感
真没想到我能玩下去一款galgame。 应该说我对gal这一游戏类型其实是有那么些残念的:当它处于黄金时代时,我还是个孩子;而等我有了玩游戏的能力后,gal这个类型却已经式微了。 当然以上都是客套话。...
我说这是最具游戏性的音游。这可能是因为我见识少。但这确实是我玩过最具游戏性的音游
(这游戏的DEMO竟然更新了,那我这篇文章也有更新的必要了) 《节奏XX》 这游戏的名字可能会引发你的某种既视感——如果你曾见过《节奏地牢》这款游戏的英文名(Crypt of the NecroDan...
此间事了,更往胜前
今日网上说黑神话悟空的多了,既然如此,本不差我这一篇。但打过大圣残躯,看过结局,心中思绪仍郁结不散,总归还是一吐为快。 前因 《黑神话:悟空》这游戏,我和各位一样,自宣发便一直有在关注;虽说如此,正式...
真的很浅,期待有美术方面的大手子被我这块砖敲出来
前几天玩到一款游戏,《自由星球2》(Freedom Planet2)。倒也不是新游戏,游戏特色在于其类索尼克的跑酷加上以此为核心衍生的战斗和能力系统(也许原版索尼克就有这些东西,但我对于索尼克的认知只...
首先,我的第一款FPS是穿越火线
我有一个朋友 前两天,我一个常玩FPS游戏的好友给我安利了这款游戏。 他很爱打枪,之前还拉着我一起打APEX和Squad——当然我都没能玩下去。我很少玩FPS,首先“第一人称射击”在我不算什么新鲜的体...
人生能得几回眸
刚开始这场冒险时,我以为游戏会在主角安德烈亚斯完成他的杰作后结束——我未曾想到游戏在这里直接前进了七年,安德烈亚斯再一次回到了塔兴,而他面对的不只是亦师亦友的皮耶罗修士的逝世,还有另一起杀人案——七年...
真正的塔防,始于修墙
这游戏我是在iii发布会上看见的。夜勤人的制作组好像很喜欢整些邪活,单看宣传片,我还以为只是个搭配建造要素的塔防游戏。结果进游戏一看——这是一个搭配了塔防要素的中世纪军事建筑师模拟器。 一砖一瓦修城墙...
开发13年的作品,快买!
六天前,steam给我发来一条电子邮件,告诉我《格兰蒂亚秘闻》正式版发布了。我最开始知道这游戏,还是当年在优酷看逆风笑的解说视频。一晃十年过去,优酷换成了B站,我依然在看笑哥的视频,仿佛又回到过去的时...
四川|2023-06-24
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