本文原载于《凤凰周刊》831期封面专栏【中国动画新百年起航】
有关云玩家的游戏政治经济学
创新难并不是一个简单的问题,即便有众多人的热心参与,一个idea从孵化到上线依然困难重重,这过程里没有人故意阻挠,但就是困难重重,这一篇可以算是《创新者的窘境》的真实写照。
是玩游戏还是上班?
最近刚好我在关注Netflix在亚洲的业务布局,突然发现他们对韩国市场的偏爱和对韩国视效企业的扶持让我觉得非常有意思
Markdown撰写策划文档的优缺点
这篇我来聊聊在B站的下半场里我做的一些事情,有开心也有焦虑,写到哪是哪吧~
从此篇开始会陆陆续续谈到一些B站的问题,可能会涉及到一些不为人所知的事,我无疑伤害谁,也无意为谁开脱,这只是我个人的回忆录而已,写到哪算哪吧。当然如果大家感兴趣的话,我可能会多写一些。
在B站工作的几年是我人生中最难忘的几年,有许多或温馨或有趣或痛苦的故事想和大家说一说。
冯小刚导演不理解弹幕和倍速看剧一事在上个月成为了热点,是自己工作相关的内容就谈一谈自己的看法。本文大部分内容来自我抖音短视频的文字稿,最后补充了一些行业内关于电影弹幕的内容。
玩家?厂商?或者...
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