不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
我们跟《流浪地球》、《长安十二时辰》的设计师聊了聊。
什么叫「XBOX 游戏工作室预算无上限?」这就是了
TGS2019《新樱花大战》制作人片野徹采访
以及我和机核的一些故事
游戏万岁
听小岛本人解读这款「走路模拟器」的深意
《大蛇无双 3 终极版》制作人庄知彦采访
最重要的是能够学到Love2D引擎,Lua语言和DEOT的开发能力!
其实是粉丝节时候的采访内容……但也有一些在TGS上的见闻啦!
《碧蓝幻想 Versus》监督福原哲也采访
《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》制作人细井顺三、导演安彦信一采访
也希望多多听到玩家的反馈
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