旗下游戏独特的气质,可能就是 Remedy 最闪亮的招牌
《心灵杀手》和《控制》这两个世界的相互关系似乎不仅仅是世界观共通那么简单。
......我们并非每次都能承受食言的代价
估计是目前最有新怪谭内味的游戏
深入《控制》的世界(内有剧透)
Remedy 的传统艺能
我们经历苦难,是为了追寻光明
我曾不敢去揣测他们的结局 如今我却不得不面对同样的命运
作为REMEDY十多年的BIG FANS,觉得惊喜又可惜
挡泥板后的异响吓得旁人不寒而栗 而我非要下车一探究竟
我开始发觉 足下所踏的竟是一条不归路
有什么不得了的事情发生过——或将要发生
在正篇之前 你需要知道的一切
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