3A 大作趋于同质化,让玩家倍感无聊,这类声音近年来出现的频率越来越高
现在连DICE自己都驾驭不好了
40余载,Interplay见证着游戏界的风生水起,自己却经历着大起大落……
论Bioware是如何把一手好牌打烂的(五)
可惜的赶工之作
只希望《龙腾世纪》下一作有个美好的未来
一波未平一波又起 ,《圣歌》开发商再陷舆论风波
它本来身负众望,为何最终悄然无声
被 EA 逼着做扬短避长的事,对生软已经不知是哀其不幸,还是怒其不争。
很不客观,纯个人意见
别问了,就两个字:爱过
论Bioware是如何把一手好牌打烂的(四)
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