随岩田聪先生一探这部作品背后的究竟
原载于专门保存日本纸质媒体开发者访谈的GSLA网站
新版PS+上线了,御三家会员服务哪一个更合你心意?
原载于《任天堂Dream》(Nintendo Dream)杂志。
2001年开发者访谈和2003年音乐/音效开发者访谈
博物馆里复制能力的说明文字中写着,“免费!”一看就知道肯定是樱井先生的手笔
-赠予每位热爱游戏文化的你-
回顾马力欧的诞生历程,对游戏产业的影响,以及创作者宫本茂自己的人生
从品牌设计的角度,逐一分析《斯普拉遁》的开发过程,以及反观品牌设计
冈田智曾参与设计从Game & Watch到DSi XL在内的全部任天堂掌上游戏机
云游戏有着怎样的发展历程,国内云游戏服务发展现状又如何呢?这就是这篇文章想和大家共同探讨的内容
在“不跳票才是新闻”的当下,玩家对“延期发售”似乎只剩下麻木和接受两种。
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