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xp周年之际,我为20年前的电脑装xp
源于对电脑diy的热爱,我总爱帮亲友们解决些电脑上的问题,其中自然有各路奇人,“开普敦”就是之一。“开普敦”(源于英文captain)是我大学时的一班之长。当时,他就爱垂涎各路的3C产品,但他又很恋旧...
从“垃圾佬”的一次怒怼说起……
在公司设计部的三年间恰逢疫情爆发,在家办公成为了常态,也导致公司采购部能以“在家办公”为由,规避了为我提供电脑的义务。随着疫情进入尾声,我又一次向采购部提出了采购申请,这次他们居然答应了。可不久,我发...
从文艺衍生到技术支持,发展中的电子游戏总是试图在更成熟的影视作品里找到新的灵感,这也为研究影视作品对电子游戏的正面影响赋予了新的使命
引言 “电子游戏”的命名源于英文单词“Video Game”, 人们也常将电子游戏称为“视频游戏”。 顾名思义,电子游戏必须通过“视频”装置输出“视频信号”完成显像。我们现在常说Video Game(...
到底是什么让这部游戏在多年后依然被津津乐道?
90年代初,当时的TSR尚未被“巫师海岸”(Wizzard of the coast)收购,还在发行《龙与地下城》诸多战役的授权,《异域》正是其中之一。这时,《异域》的原设计师Monte Cook正试...
谁能料到20年前的这些军事元素,竟能再度组合,蜕变为闻乐见的“大逃杀”模式
从一次大扫除说起…… 在一次大扫除中,我无意翻出了不少曾被我珍藏的实体游戏,不少还有点来头,比如这部主打战争模拟的FPS游戏——《闪点行动:雷霆救兵》。在它刚发行的2001年,同类型的游戏不占少数,如...
一出出荒诞的城市闹剧
我本是通过对“电子游戏”的兴趣了解到了机核这个网站,平时除了发表一些拙见外,也喜欢通过镜头四处采风,这些年里摸过的摄影器材更是不计其数。而当我得知机核还有这么个视觉板块,更是让我受宠若惊。 这里,不妨...
“电子游戏”挂钩“娱乐”,“严肃游戏”却指向“娱乐之外”,那么“严肃”与“娱乐”是否相违背?
2002年,美国华盛顿的威尔逊中心为鼓励解决政策和管理问题,发起了“严肃游戏计划”(Serious Games Initiative),这种以游戏的形式来解决社会难题的形式被称之为“严肃游戏”,从此,...
40余载,Interplay见证着游戏界的风生水起,自己却经历着大起大落……
在Steam平台下的一个不起眼的角落里,有一款名为 《Interplay Solitaire》 的纸牌游戏,而这款几乎无人问津的休闲游戏,标价却高达68元!不禁让人困惑:这个Interplay到底何方...
追忆“三角洲”
无论古今中外,军事题材永远是FPS游戏市场的重要组成。殊不知,早在《使命召唤》、《战地》、《反恐精英》这些如雷贯耳的军事游戏诞生之前,有这么一家老牌的游戏工作室,曾经凭借一款独特的军事模拟游戏,占领着...
多年过去,我依然想从这台20年前的老机箱里找回我当初的快乐
千禧之年,我终于有了第一台电脑——联想天禧1+1,那会儿蓝屏可是家常便饭,系统也不像现在那么友好,但这台电脑依旧像一部老坦克,颠颠簸簸地陪伴了我全家四年的工作娱乐与学习……多年过去,我依然想从这台20...
数据化的形式难以真正体现出游戏的好坏,这也是游戏鉴赏的难度所在
游戏市场通常以一份销售数字来看待每款游戏。因此游戏厂商会为了在最短的时间里抓住人们的眼球,千方百计地推广自家的作品,但这个过程往往是趋利避害的,且依赖于资本运作,目的是让人们尚不了解游戏素质的情况下,...
终有一天,游戏将和电影,流行乐一样,真正被大家了解与接受
尽管电子游戏早在数十年前就已家喻户晓,但作为一种新型的流行文化,电子游戏的出现和当初电视和流行乐出现时一样,饱受社会各界的争议。直到上世纪90年代末期,“玩家”的称谓仍然带有“不学无术”的贬义性质,将...
上海|2021-01-10
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