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该文章对过去10年TTRPG用于心理干预的论文做了一篇文献综述,对于TTRPG在心理干预方面的应用做了探索
本文章是2024年8月1日发表在期刊《Psychology Research and Behavior Management 》上的文章《A Scoping Review of Tabletop Ro...
本文章将从台词的角度,结合《话剧语言训练教程》等书的内容,分析TRPG主持人和玩家在台词角度能做些什么。
应该有很多TRPG爱好者曾经接触过DND跑团实录《灰色小队》,这是一部观感良好的跑团实录,无论是主持人还是玩家都非常有表现力。如果我们仔细思考这场跑团为什么能观感良好,我们自然会聚焦到这次跑团的主持人...
与景见老师等跑团爱好者的相遇又让我思忆过去,突然体悟到了时间变迁中不变的那份热爱。本文是一篇散文格式的回忆文章,穿插了一些对跑团的思考,以作纪念。
在多年苦痛的工作压力下,学生时代的美好似乎已经悄然离去。但一场跨越地域、跨越时间的跑团,给我带来了很多感慨和感悟。跑团永远是人们联结的纽带,只要有爱,天南海北,爱好者仍会重聚,分享生活中的美好与快乐。...
跑团在许多学科领域里都有可以借鉴的智慧源泉。本文章将结合戏剧理论经典《论戏剧性》谈谈戏剧理论对跑团主持与创作的启发。
续接上文,论戏剧性的第三期将从戏剧场面、统一性入手,继续讨论戏剧理论在跑团中的应用。 戏剧场面 戏剧场面是戏剧情节的基本组成单位,是一定时间一定场所内的生活画面。对于跑团来说,在地点指引下的模组中,通...
续接上文,论戏剧性的第二期将从情境和戏剧悬念入手,继续讨论戏剧理论在跑团中的可能应用。 情境 作者笔下的环境、情境,实际上不仅指剧中人周围的物理环境特质,还包含人物关系、利害局势的社会学(群学)特质。...
在国内外跑团(桌面角色扮演游戏的简称)领域,有很多主持都结合自己的实践经验,提出了很多“如何跑好团”的见解,部分主持人就提到了“戏剧”这一要素在角色扮演领域的重要性:他们考虑将戏剧的元素引入到跑团中来...
《Drama Therapy Concepts Theories and Practices》是第一本戏剧疗法的系统论述,也是北美戏剧治疗协会的推荐书目,成书于1994年,因其中理论略有过时,所以没有被翻译成中文。
导读 Drama Therapy Concepts Theories and Practices 《Drama Therapy Concepts Theories and Practices》是第一本...
J.R.R.托尔金写作的《魔戒》《霍比特人》等现代奇幻作品声名远扬,为后来产生的龙与地下城故事(DND)、其他各种奇幻冒险故事提供了不朽的灵感源泉。《论童话故事》是1939年3月8日托尔金在圣安德鲁斯大学“童话故事”讲座的稿件,记述了托尔金对幻想哲学和虚构神话的理解。
本文主要内容来自于On Fairy-Stories by John Ronald Reuel Tolkien J.R.R.托尔金写作的《魔戒》《霍比特人》等现代奇幻作品声名远扬,为后来产生的龙与地下城...
本文章以国内现有的部分克苏鲁神话研究为基础,以导读、文献综述的形式为读者朋友介绍克苏鲁神话的艺术风格。
三、多元的叙事风格 洛夫克拉夫特的克苏鲁神话作为当时独特的文学创造,有独特的叙事特征[8]。 一是侦探小说不稳定的叙事。最有名气的早期侦探小说是爱伦坡的《莫格街凶杀案》,并产生了“疑案”的经典设定,两...
克苏鲁神话引入中国时间不长,研究的规模也不如国外大,但克苏鲁神话作为神话史、奇幻小说史上的重要节点,有很大的影响力与非常重要的研究意义。为了促进中文语境下克苏鲁神话元素的使用和创作、更好地设计克苏鲁的...
上一篇文章从恐怖文学的产生讲解到前哥特时代恐怖小说,本文章将导读《文学中的超自然恐怖》第三章,早期哥特小说。研究学习恐怖小说的脉络和写作手法有利于提高文字中恐怖色彩的渲染水平,有利于我们创造更具恐怖氛围的高质量文字和模组,给读者及玩家带来沉浸式的体验。
哥特民族、哥特艺术与哥特小说 在正式导读哥特小说之前,我们先从“哥特”开始讲起,洛夫克拉夫特沉浸讲解哥特小说的内容和优劣,并没有向读者介绍哥特这个词的产生与哥特艺术的历史,这对于读者了解哥特小说也有一...
本文章旨在提供一个《文学中的超自然恐怖》(Supernatural Horror in Literature)的导读,为更多克苏鲁神话爱好者和恐怖小说爱好者提供洛夫克拉夫特创造恐怖小说的底层逻辑。
洛夫克拉夫特是美国恐怖、科幻与奇幻小说作家,尤以其怪奇小说著称,他在自己的一系列小说中开发出了克苏鲁神话体系。他的创作对后世恐怖小说创造影响深远,我们可以在许多当代文艺作品中看到克苏鲁神话的技巧和原型...
广东|2024-01-05
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