人文社科/社会学
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人文社科/哲学
以《黄金树幽影》为桥,浅析当代游戏社交群体的传播行为、特征与内因
引子:这篇文章许久之前就想发了,但由于半年来持续不断的各种节奏,故迟迟未发,如今,由于年度野鸡奖的缘故,再不发没准会吃到更多的黑流量,不得不发了。 物换星移,历史依旧重演,狂人自恃正义捉拿逃亡者,揭露...
固然缺陷不少,但仍可称得上独特。
在《太吾绘卷》正式版推出一个多月时,我本来想要写篇有关《太吾绘卷》从ea到正式版推出经过大大小小的各种更新,这个游戏产生了哪些变化,又有哪些优缺点,螺舟团队又有哪些得失。不过之后由于《太吾》进入了周期...
不是应该,不是最好,而是必须和必然
“通常”我们会使用“一般的”、“我们倾向于认为”来表达一种严谨和客观的“相对”态度,因为“绝对”往往要危险许多,不易找补。但无论是门槛比较低的政治经济学,还是门槛比较高的经济学,在反垄断这方面都可以是...
如果这个全新IP不是宫崎英高出品的话,我会震惊于这是多么伟大的一个作品。可惜只能说,本作工业有余、艺术未满
写在前头 本文比较主观,虽然笔者认为《艾尔登法环》是近几年来难得的优秀游戏,但本文仍会以大量批评为主,虽然有所纠结,但部分批评仍会十分刻薄。由于笔者是一个魂系列老玩家,所以本文的立场会明显的倾向于“遗...
哪里只是迷恋于一个美丽的角色,更是迷恋于那一个回不去的充满幻想的时代。
首先说明,本文不涉及任何剧透。 虽然有一些剧透能够让行文变得流畅有力,我个人也属于不太在意被剧透的,然而这次《最终幻想7》的重启,过于令人惊艳,这种让人仿佛能够年轻几岁的效果实在罕见,所以本文不会涉及...
理论很复杂,但是跟现实世界相比,模型永远是简单的多。
写在前头: 一、阅读本文之前建议先听完重轻老师关于投票的那期节目,这样会获得更好的阅读体验,也能帮助读者更好地理解重轻老师那期节目中所涉及的现象。 二、本文不可避免的会涉及一些数学内容,但引入这些内容...
关于意义是什么,当你不问我,我是知道的,当你问我,我却不清楚了。
畏惧生僻的知识是人的天性,因为尽可能地减少思考乃是人最习惯的思考方式,毕竟人人皆是掘地蜂,而与自然科学领域不同,社会科学领域往往越是生僻的名词,往往更为简单,因为这些名词往往有着精确的名词解释。 诚然...
一周玩100多小时,浑身是肝,身心俱肝
缘起 要说这个游戏啊,其实一年前刚出不久就已经玩过了,毕竟当时这个游戏的热度可以说是一颗超新星,说是无人不晓也不过分,当时著名民营企业家、未来科技董事长王老菊先生的《断剑奇侠》系列一路爆红,不比不久前...
吐槽、评价和鼓励
这篇文章动笔已经是很久之前的事了,那时这游戏刚发售没多久,刚刚通关,心情也有点激动,就想写写对这个游戏的感受,不过当时自己也知道包含太多的情绪,写出来的东西往往也只是一时的刺激,而且也不想蹭这个游戏的...
当时明月在,曾照彩云归。
回忆迷惘杀戮多,往事情仇待如何。 绢写黑诗无限恨,夙兴夜寐枉徒劳。 ——史艳文&藏镜人《金光布袋戏》 念完了开场诗,终于可以正式开始了。 谈到《上古卷轴》这个游戏,想必是无人不知、无人不晓的,大概...
游戏,使我们成为我们,而我们使游戏成为属于每一个不同的我们的唯一。
一、《超级玛丽》、《忍者神龟》与《洛克人》 我想对于游戏,我们所有人最初的记忆都始于正版的或者盗版的红白机。 我们没有人没玩过最强水管工。 虽然同样可能我们也没人通关过。 《超级玛丽》不能说是世界上最...
上海|2016-12-31
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