如果一个项目在不同阶段有不同的想法,最终可能会成为一个混杂的项目,这是好事吗?
完全还原游戏剧情的漫画改编!
孔雀 梦 人世间
首先,我的第一款FPS是穿越火线
由瑞士独游团队制作的一款创意“卡牌构筑”肉鸽,本作的核心特色就在于将肉鸽卡牌的出牌阶段,替换成了别具一格的“娃娃机”!玩家每回合两次落爪机会、抓啥用啥,通过娃娃机内物品的位置随机、不整齐堆叠,使得出牌玩法充满了变数~虽说目前整体内容深度、体验丰富度仍有提升空间,卡牌、敌人给人比较传统的爬塔感觉,但抓娃娃的缝合设计无疑是很新颖的尝试,总之,未来可期的小品作,感兴趣的可以尝试一下demo
与阿勒泰擦肩
整个欧洲、甚至是中东和北非都有这群富有冒险精神的维京人的足迹
年轻的书写员(2)
终于有照相模式了,欢天喜地
渣作,写着玩。转载随意
九井谅子也是老RPG玩家了 本文主要记录她和游戏相关的同人图和访谈
回忆我人生的第一款cult向游戏作品
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