有人一起打《光环 无限》吗?
聊聊微软Xbox业务如何在较晚入场的情况下一跃成为“御三家”之一,又用怎样的创新服务改变了无数玩家的游戏习惯
抓钩也太强了
Tim Schafer 没有辜负长达16年的等待
云游戏,订阅制和更广阔的未来。
香起来了,但道险且长
E3 2021 之后,《Starfield》制作人 Todd Howard 接受了英国《每日电讯报》的独家专访
全面拆解你可能忽略的细节和彩蛋
设计的起点不是办公室,而是许许多多普通玩家的家
直播间好礼相送!
微软设计团队这群「控制狂」让「最好的手柄」更上层楼
微软不必继续当“好好先生”。
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