回顾《DQ》系列简史
人的一生中,你自己才是主角,只有你才能让自己变得幸福;你也并不是别人故事里的配角,所以不要在意他人的眼光,也不用刻意去和别人比较,活出只属于你的精彩人生。毕竟,人生就是一场RPG。 这段话是由著名游戏...
从Metroidvania类游戏发展切入
Metroidvania,即银河恶魔城类游戏,这个单词由《银河战士》(Metroid)和《恶魔城》(Castlevania)的后半部分组成,从这点我们就能看出,这类游戏的核心设计理念基本来自上述两个系...
《真·女神转生3》的开发趣事
《真·女神转生3-NOCTURE》于2003年2月30日在PS2平台发售,该游戏为前作《真·女神转生2》时隔将近9年后的正统续作。在此之前,开发团队已经推出过8款分支作品,其分别是《真·女神转生if》...
走进制作人五十岚孝司的内心世界
《血污:夜之仪式》这款由Artplay公司制作,505 Games发行的“银河恶魔城”类游戏,于2019年6月18日正式发售。主要负责人五十岚孝司不负众望,为玩家们交上了一份满意的答卷。但是,在这之前...
浅析《P5S》长谷川善吉的设计要素
本文首发于游信平台 各位好,这里是Narukami,欢迎来到新一期《女神异闻录》人物设计赏析。而这期,本人想聊聊系列中为数不多的一位大龄“中二病患者”,他是继《女神异闻录4》的足立透,和《女神异闻录5...
《P5》主人公设计鉴赏
嗨,大家好,这里是Narukami。《女神异闻录》是本人最喜欢的JRPG系列之一,优秀的美术、音乐和战斗设计一直是我为之着迷的原因。而本篇,我想来聊聊《女神异闻录5》中主人公的人物和PERSONA设计...
《八方旅人》开发过程中的趣闻轶事
本文首发于游信平台 由Square Enix与Acquire共同开发的JRPG游戏《八方旅人》,凭借独特的美术风格和趣味性十足的战斗系统,一经发售便俘获了JRPG爱好者们的心。对于玩家来说这款游戏足够...
让我们一起探寻《逆转裁判VS雷顿教授》这部作品
我第一次知道《雷顿教授》这个系列,是前些日子沉迷《大逆转裁判》时,偶然想起自己的二手3DS上自带一款游戏,名字便是《逆转裁判VS雷顿教授》。当时本人就不禁心生疑问:《逆转裁判》还和别的作品联动过吗?好...
《勇气默示录1》《塞尔达传说:织梦岛》《女神异闻录3》游戏音乐赏析
注:本文首发于游民星空,内含剧透请酌情观看 即使世界上仅存一种语言,音乐仍然能变得多姿多彩。音乐的魅力就在于此,它是跨越语言的交流方式,承载着歌手或者作曲人的情感,并毫无障碍地传达到听众心里;游戏中的...
游戏中的“绿叶”
本文首发于游信平台 昏暗的房间中,格拉汉姆和白狼杰洛特正踱步前进,目前两人正处于老鼠之塔的里层,快要被灰尘吞噬的黄皮纸张摆在试验台上,时间充分洗涤了上面的字迹;空气中的血腥味和魔物的臭味越来越重,杰洛...
点燃玩家心中的战斗之魂
本文首发于游信平台 文章中部分观点来自于《游戏设计工具箱》系列视频 “战斗”这个环节作为大多游戏的常客,一直以来在游戏中都有着举足轻重的地位,而游戏设计师其必修课之一,便是学习旧时代CRPG的战斗系统...
感受暴击的魅力吧!
本文首发于游信平台 本文部分内容来自Design Doc系列视频 角色眼部特写“叮”的一声插入游戏画面,伴随着“暴击!”的提示字样出现在屏幕上,阴影深受重击进入眩晕状态,玩家的肾上腺激素也加速分泌,进...
四川|2021-03-31
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