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系统策划
5 作品
感想与攻略
4 作品
从手搓白模到PCG,只是希望你能多玩一会
一、 前言 生成式关卡(PCG)的使用越来越频繁,且整体产能更高,提供了更多的可能性,同时随着rougelike的玩法越来越多,生成式关卡也越来越受喜欢,故作此拆解,供学习使用 我们先把生成式关卡分为...
本内容极大利于APEX,但收费五毛
古早内容,发出来属于存档 1. 阐述一下涉及的射击游戏对应的优点 CSGO 优点在于: 他的玩法对抗最为简单纯粹,短ttk使玩家在游戏中的个人能力可以趋近于无限大,玩家在游戏中的练习可以得到实质性的反...
鲜花要有绿叶衬,合适的敌人才能让关卡变得更加有趣
省流版本:根据战斗强度、奖励、稀有度区分定位,然后根据怪物特点和定位决定刷新的位置、生态、数量等等 怪物投放逻辑 因为怪物投放规则与玩家在关卡内的成长相关,所以我们先定下规则,每个怪物是有自己的威胁等...
希望这样的生态不止存在于MHW一个游戏里
一、 前言 《怪物猎人:世界》发行于2018年(下文简称MHW),是当时非常火爆的游戏,也是怪猎系列最为出圈的游戏(系列销量最高,数据来源于B站视频),其生态系统广受好评,世界的制作组构建了六张大地图...
试着拆解优秀的箱庭关卡
一、 前言 浣熊市警察局是《生化危机2重置版》(下文简称RE:2)中最重要的箱庭关卡,玩家约有50%以上的时间需要在警察局中进行探索,本文将着手于里昂表难度的警察局进行拆解 为什么选择RE:2的关卡进...
把伞收起来,淋着雨回去好了
本期会更像讲述一个小故事,给我的某个朋友吧 知晓爱为何物 在大二的时候意识到自己并没有谈过校园恋爱这一点,并希望能在踏入社会完成这一心愿,于是在大二时期进行了极为激烈的试错,可惜这些试错并没有带来什么...
世界是没有尽头的。
正文 结束了大学生涯,关上门的那一刻有种种不舍,或许是因为学生生涯的结束,或许是因为四年来屡受挫折后的不甘,总之,Goodbye for my past。 在写下《谈谈我所喜欢的人与我》时,我还身处杭...
没有出现的日子里,都迎着冬日夜晚凌厉的寒风在低空飞行。
序 您好,经过我们的评估...人才库。 感谢信。 不就是不想加班么? 辞退。 家里老人新冠之后情况不太好,走不动路了,要不你回来看看? 裸辞。 你做的这个东西,得到反馈过吗? 面试挂彩。 你这个情况,...
谈起对于其的喜欢,或许是喜欢能够自由表达自己的生活方式吧
谈到这个话题还真是无从下手,作为一个人来说,喜欢与被喜欢是怎么样都无法避免的事吧。基于这个底层逻辑再去搜寻我所喜欢的人,稍微小一点的时候很喜欢三上真司,后来进入到了一段真空期,到了大学的时候才重将这一...
北京|2021-11-09
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