E3主会场部分,以及B社游戏试玩体验
上篇回顾: 一个B社厨的E3 2018:走近你所不了解的贝塞斯达(一) E3会场第一天 接下来的一天就是E3正式开始的日子了。大概中午的时候,我准备完毕,出发去会场了。我的唯一的目标当然是B社展台,但...
可能不止是“机核首席Arkane死忠粉”,教你如何在今年E3上摸鱼
导言:E3游戏展以及展前发布会,可以说是每个密切关注游戏圈的玩家都梦寐以求想要亲临现场的展会。当我逐渐了解游戏圈之后,也成为了这样的玩家中的一员。今年是我第一次参加E3以及E3展前发布会,作为一个之前...
这是Arkane的坚持,也是对于粉丝最好的馈赠
导言:Prey已于今年E3的Bethesda展前发布会上公布并于当天发售了全新的DLC《Mooncrash》。近日总共用了47小时通关这一DLC的我感慨良多,写下这一评测,或者说是我自己的感想。 因为...
Arkane工作室第一部作品Arx Fatalis考古笔记
如果在两个月之前,问我最讨厌的RPG题材是什么,我一定会回答:魔幻类的,尤其是什么古典的地下城题材。这倒不是因为我玩了太多千篇一律的这种游戏(如果是为什么讨厌回合制的话,反而确实是因为大好青春都浪费在...
一个与Bethesda的Pete Hines进行的关于单机游戏、VR和Switch的访谈
原文:Single-Player Games Aren't Dying, Bethesda Won't Let Them,发表于RollingStone 。 “单机游戏没有死。” 这是我们从一个坚持发...
面对完美而永恒的人工智能,你最强大的武器就是智慧
导言:本人作为Arkane游戏爱好者,以及Prey的狂热粉丝,本着寻找此类沉浸式模拟游戏的“精神”的目的,在距离此作现世18年后的今天,进行了一次“考古”。在与大家分享这样一部如今已无人问津的名作的同...
大概这就是、也不仅仅是一个垃圾厨的爱吧
导语:某些“著名”媒体给出低分的游戏就一定是不够优秀的作品吗?以前的我还不知道确切的答案,但是现在,我觉得真的有一些游戏似乎无法得到公正的评价以及赏识。虽然Prey是个一度被IGN和GS加起来评分10...
我不仅想捡、还想变身成太空垃圾……是后遗症么
导语:本文重点在第3部分,其它全是废话,如果只关心游戏本身的内容的话请随意跳过前后的碎碎念。本文只代表本人个人感想,而且我记忆力不太好,一些小的细节害怕自己可能会记错,如果实际游玩感受和描述有所不同,...
《辐射4》圣地巡礼系列番外篇:食在废土
导语:去联邦和远港圣地巡礼的时候,本冰棍当然也没忘记品尝“废土”美食。虽说其实也没吃几种,我却竟然一时有了野心想来主持一次美食节目,给大家介绍一下圣地巡礼中的美食经历,以及各种我们自己就可以在厨房里还...
震惊!一冰棍为捕捉迪玛,竟专程来到阿卡迪亚假扮合成人!
导语:如果说波士顿还是一个在国内比较著名的旅游景点的话,那么可能国内的玩家很少听说过远港DLC的原型——阿卡迪亚国家公园。10月的时候,本冰棍来到了远港,看到了现实中烟雾缭绕暗流涌动的小岛的另一面。远...
老北教堂的两盏灯亮起,英军从海上来……不,那是宪法号!
导语:合成人应该被怎样对待呢?查尔斯河对岸的两个阵营——铁路和学院针锋相对,甚至准备在邦克山大干一场。听闻此讯的本冰棍赶紧去铁路和学院实地考察了一番,当然,考察完还是决定捡垃圾这种后话就不要透露给他们...
我是怎样在现实中州长的地盘上搞事情的(大雾)
导言:自由之路是一条囊括了波士顿一些历史最悠久、最著名的景点的旅游线路,一条红砖路串起的16个历史地点可以说是这个城市文化的精髓。沿着这条路游览各个景点,仿佛穿越时空,投身于拯救合成人的使命……不对,...
2016-09-16
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