感想与攻略
游戏理论
故事与设定/个人原创/文学与小说
制作与开发/玩法设计
《圣兽之王》让我重新点燃了浪漫的向往
在千呼万唤的期待中,《圣兽之王》终于在3月8号迎来发售。本人在连续鏖战了60多个小时后终于获得白金成就,十分不舍地重新封了盘。作为香草社制作十年的新品,《圣兽之王》再一次完完全全地用自己的方式收割了大...
《刺客信条:幻景》的”新酒“琢磨出来的新时代的路
2023年是《刺客信条》系列的第16年。育碧在大刀阔斧的完成了《刺客信条》的新三部曲的构建并进行了为期一年的休整后,把系列新作《刺客信条:幻景》(后续简称《幻景》)端到了玩家的面前。《幻景》通过场内场...
战棋游戏为了抑制“猛兽”引入了“宝剑”,却让它成了久悬头顶的达摩克利斯。
在不久之前,《信长之野望》系列的最新作《信长之野望:新生》正式发售,该作在宣传伊始就着重强调“武将们各具特色的AI”,告诉玩家可以做一个“甩手掌柜”式的势力领主,不再需要当“微操大师”。 看到宣传的时...
大概可以成为游戏史上的经典吧(重度剧透)
站在《战国无双5》的肩膀上,一窥无双未来
《战国无双5》作为无双系列久违的全新作品,不管是从美术风格还是玩法内容上和正作上一代作品比有着相当大的区别,这是在经历了长时间低迷的无双系列难得一见的闪光。就我个人而言,我愿将《真三国无双7》之后一直...
《英灵殿》带给玩家的快乐肯定是育碧的进步,但这些快乐可能不适合《刺客信条》
在时隔两年之后,《刺客信条:英灵殿》终于在11月迎来面向玩家的一刻。虽然忙于生活琐事游戏时间惨被压缩,但本人作为系列老玩家,这次的“重启三部曲最终作”万万不能怠慢。相较于《奥德赛》时漫长的碎片化旅程,...
从角色到剧情再到游戏,写于游戏发售一周之后
因为自己买游戏倾向实体盘的缘故,直到端午假期的第一天我才收到《最后生还者2》的光盘。在此之前我特意通关了一遍一代游戏,同时尽量不接触任何关于二代的信息,直到假期三天通关《最后生还者2》。 在我等快递的...
九代到十一代辉煌时期的特殊存在
相当多年,每次看到三国志系列新作的发售,我的脑海中总会回想起它的前作,这次的《三国志14》依然不例外,而且这种怀念更加强烈。那是让我印象深刻的,却在整个系列中显得颇为另类并且让后作模仿也很难得其精髓的...
拆解一下“连接”,我们得到了什么
序言 《死亡搁浅》发售已有些时日,最初宣传时期的极其神秘的游戏玩法,现在已经完全展现在玩家眼前。亲自上手送出一番货物之后,惊讶之余也有感叹。小岛从头到尾强调的“连接”一词从各种意义上贯穿游戏全程,并且...
EVOTINCTION、无限机兵、暗影火炬
10月25日,我参加了SIE举办的“中国之星计划玩家线下体验会”上海场,参与体验会的游戏都是“中国之星计划”第二期的作品,并且是一次封闭的体验活动所以并不允许摄录。 很有幸趁着工作日,到场的玩家没有满...
只是一个普通的玩家故事
1 2019年8月9日,Fes走出从北京开来的高铁,看着阴雨密布的上海天空直皱眉。 这次来到上海,Fes是为了参加10号举办的FF14 Fanfest粉丝节。这次的Fanfest,原本一起相约的小伙伴...
“曾经”的漫画家以及现在的“游戏人”
十几年前的一个漫展上,当时作为《漫友》编辑的阿躲发现了一位小姑娘。阿躲看中了小姑娘的画,向她提出约稿,小姑娘爽快地答应了。于是,小姑娘2008年正式出道,与人合作开始连载漫画《洛奇花园》。 2010年...
上海|2016-11-23
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