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先做点什么,然后让这个世界变得丰富起来
大家好,我们是来自东北的游戏制作团队,沈阳云动软件旗下的Team Orion Studio制作组。在沈阳这个游戏营商环境不太好的当下,我们还是决定要做一款好玩的游戏,目标是2023年第一季度在Stea...
依旧那个熟悉的配方,未知少女、神秘少年与魔物的异世界之旅
距《尼尔:自动人形》的发售已经过去快四年的时间,这四年里,《尼尔》这个IP热度却丝毫未减。先是原声音乐CD热卖(没接触过的玩家放心,这真不是一款音乐游戏),紧接着黑胶限量版也粉墨登场,至于周边手办的授...
很多年以后拉达曼迪斯对说我,“其实星彬那老板人还不错。”
很多年以后拉达曼迪斯对说我,“其实星彬那老板人还不错。” “是啊,晚自习去人家店里拆新杂志的封袋,不给钱就看完了一期......” 罗伊大佐、漩涡鸣人——火与火的相遇 如果不算小学时沈阳电视台的寒假剧...
元首愤怒,钢铁巨炮
前言:本文毫无政治立场,也不评述历史。第二次世界大战毫无疑问是迄今为止,人类近代史上最大的伤痛。数以百万的人为之失去了宝贵的生命,同样无数的人也因此流离失所。我们痛恨“轴心国”所带来的灾难,但在小说、...
五年磨一剑,诞生英灵殿……硫酸脸你还好吗
我不是任何一个硬件厂商的粉丝,索尼PS4 Pro性能多强,亦或是Nintendo Switch可玩性多高,都不是吸引我选购的点。相反,我是看游戏,喜欢这个游戏,才因此入手对应平台的机种。Wii U就是...
或许未必要用海洋、潮汐、甚至水与火的关系去理解吃神所言的时代。
《黑暗之魂》系列、《血源》、《装甲核心》系列,在某些层面上似乎有可以联通的地方。本着一个普通玩家的角度出发,按照自己的理解,归纳一条主线出来,从而引出“深海时代”究竟是所指什么。当然,这不免是一个人的...
即使如今看来也是难得的“动作战略游戏”作品,更何况是PS2鼎盛时代光荣佳作之一。
人间五十年,与天相比,不过渺小一物。看世事,梦幻似水……数百年前桶狭间一战,让织田信长确信了自己“天下布武”的信念,也为其在战国乱世之中走向霸主地位奠定了根基。信长不到五十年的一生中如梦似幻,充满着谜...
一足一刀,正心正剑,始于礼,终于礼。
《太阁立志传5》中经常单挑时秒杀玩家,被后世誉为“剑圣”的战国兵法家上泉信纲;《信长之野望》系列中盼望其传授“燕飞”,有“无刀取”之称的柳生宗严;《如龙:见参》中长着一张桐生一马大哥脸,在岩流岛一战成...
草木山石,皆通人言,群妖漫步,百鬼夜行
说来也巧,《仁王》刚刚一测的时候看见如此“妖魔横行”的舞台设定,就萌生要写一写有关东瀛妖怪的事。但是一整理才发现,内容如此之广,如此之深,单拿一个著名的河童来说,日本各地从古至今就流传着不同的故事,光...
每一次少年们发现新大陆的时候,土坡上总有一群嚼着冰棍儿的大哥......
导语:当一支台湾乐队大声唱着“梦是把热血和/汗与泪/熬成汤/浇灌在干涸的/贫瘠的/现实上”,我才发现,其实自己的年少从来没有如年度大戏般轰轰烈烈,也没有青葱校园里的那些甜腻芬芳;有的,只是那些“老男孩...
《Crows Burning Edge》如果真要重新做好它,还有可能吗?
“热血不良少年”题材的作品是我的最爱,从童年时FC时代的《热血物语》系列,到后来PS2、PSP上的《喧哗番长》系列,再到PS3上的《魁!!男塾》、PSV上的《Uppers》,甚至是手游《不良道》都玩得...
与《The Last Guardian》相关的故事...
在写这篇文章的时候,距离《The Last Guardian》通关刚刚过去不到四十分钟,即使没有戴上耳机,没有播放任何东西,耳畔回想起的依旧是音乐制作人Takeshi Furukawa先生为游戏谱写的...
日本|2016-12-28
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