第二部分遗产第八章种族与神话四到八节,结束语
这是我参加GDC2025的实录,采访了大量一线游戏开发者
NECA + 麦克法兰!
第一章 幸存
每次都不在计划中
作为游戏设计师,在关注“玩法”之余,也请不要忘记为游戏赋予“人”的属性
《超越无限之界/Beyond the Bounds of Infinity》是去年出版的宇宙恐怖小说选集。在前言中,编辑批判了洛夫克拉夫特及其同时代作家的同类作品中的种族主义和排他性,为了突出包容性和多元化,这部选集除了少数几位特邀作家,大多数作者都是新人及LGBTQ人士,作品也是同样。下面是选集中20个故事的简单泄底和感想——
第二部分遗产第八章种族与神话一到三节
诡故事之一,搬运自己在其他平台的文章。
点击开启深度思辨
原作中,轩辕剑与炼妖壶交战过数次,互有胜败;人与轩辕剑也交战过很多次;人与炼妖壶似乎没有很让人印象深刻的战斗。
优秀台词不仅是深刻道理的浓缩,更需要体现对话的艺术性和角色的独特性。
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