音乐音效/分析与见解
游戏理论
“我喜欢这个国家的一点就是无处不在工匠精神,哪怕小到便利店的三明治”
编按:本文原发表于2018年7月2日,发布时因机核尚无视频投稿功能,故由小五总结了视频内容形成文章。2020年2月26日,SIE宣布重组Japan Studio,重温本文,多有感慨。视频与总结文字均已...
BUFF > NERF
(感谢 @小五_Akuma 为视频总结了此文) 对于一切含有对抗要素的游戏来说,平衡性调整都相当棘手。一旦开发者推出针对平衡性调整修改的补丁,游戏社区内就会有针锋相对的热烈讨论。常见的调整思路无非就是...
Donkey Kong vs King Kong
(感谢 @小五_Akuma 为视频总结了此文) 每当谈到与任天堂版权相关的话题时,总会捎带上一句“律师函警告”这样的玩笑话。说起来,玩家们口中任天堂传说般的“最强法务部”到底是如何而来?这一切还要追溯...
“他很不安分,但也很有幽默感,虽然笑点有些变态”
(感谢@小五_Akuma为视频总结了此文) 史蒂芬·奥格是《GTA5》中崔佛的扮演者,他在游戏中的精彩表现让几乎全世界的玩家都记住了他。2014年时他接受了Jian Ghomeshi 的采访,谈到了在...
音乐能唤起人们的情怀
(感谢@小五_Akuma为视频总结了此文) 玩过《八方旅人》的朋友应该都会有这样的感觉,游戏或许不完美,还有许多提升的空间,但它的确能让你回想起黄金时代 JRPG 的那种感动。游戏虽然采用了像素风格的...
鲜为人知的任天堂PC版游戏
(感谢@小五_Akuma为视频总结了此文) 上个世纪八九十年代,任天堂给人的感觉相当保守。别说对于其他平台厂商,就算是自己 FC 平台上的第三方,一些条款、政策都非常苛刻。不过你知道吗,那个年代的 P...
原来游戏声效要经过这么多处理
(感谢@小五_Akuma为视频总结了此文) 喜欢 FPS 游戏的玩家,一定都具备一项基本技能,可以凭借枪声就分辨出对方使用的武器,更有甚者能听出这是系列游戏中的哪一作。不过说起来,游戏中的枪声效果和真...
水晶序曲的传奇
(感谢@小五_Akuma为视频总结了此文) 《最终幻想1》标题画面这首空灵动听的曲子,已经成为《最终幻想》系列的最具标志性的配乐。不管你曾经玩过哪一代作品,肯定都不会对这首《水晶序曲》感到陌生。Gam...
感谢 Noclip 纪录片团队
(感谢@小五_Akuma为视频总结了此文) E3 开展一周前,贝塞斯达通过一个神秘直播正式公开了《辐射76》以及首支预告片。之后的 E3 发布会上,游戏制作总监托德·霍华德向玩家详细介绍了游戏的主要玩...
是门学问
(感谢@小五_Akuma为视频总结了此文) 不仅仅是《猎天使魔女》、《黑暗之魂》,我们能玩到的很多游戏往往都包含一定的动作要素。喜欢动作游戏的朋友一定有很直观的感觉,战斗系统的设计的确是一门很深的学问...
如何分析游戏,如何表达观点
*本文已获得原作者马克·布朗及译者卡姐Cara授权,未经允许请勿转载。 译者注: 2018年5月10日,“游戏制作工具箱”(GMTK)的作者马克·布朗(Mark Brown)受邀在伦敦传媒学院(Lon...
2018-04-16
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