感想与攻略
故事与设定/分析与见解/叙事
15 作品
玩游戏也就图一乐
生化奇兵:无限 | Bioshock Infinite 为了这碟醋试图把“前菜”一代二代玩完,但是玩完一代发现二代的场景无甚新意,更关键的是键位全乱了还不能改,遂直接启动无限。后来查阅相关资料,发现I...
风穿过废墟的声音
题记 雨世界是一款因“生态系统”而小有名气的游戏。熙熙攘攘的生物们是瞩目的演员,在名为废墟的舞台上跳着不休的轮回之舞。台下的观众们往往关注演员,只是在潜意识里感受布景;但对我而言,废墟本身也有着独特的...
超阈限空间 | Superliminal 很久以前跟着旭日大仙的全流程云了一遍,最近寻思忘得差不多了,于是又捡起来体验一遍。 与其说是解谜,不如说是强互动性的走路模拟器。前面平平淡淡,末两章不虚此行,...
柴薪 | Pyre Supergiant Games出品,上承晶体管,下启哈迪斯。算是SG最冷门的一作,但是非常好,批准成为年度游戏候选,提前进入最高一档游戏爆吹堂。 和堡垒、晶体管一样,中文本地化一...
控制 | CONTROL 久仰大名,听完机核聊新怪谈的播客之后,一直惦记到现在。 单论场景氛围,塑造得十分到位,SCP爱好者可以将其作为身临其境的体验代餐。太古屋棱角分明整洁有序,物品散而不乱地堆在桌...
女神异闻录5 | P5R 假设有这样一个情景:你在放学回家的路上,发现朋友正在被一伙歹徒勒索威胁。你可以选择:A.立刻奋不顾身地冲上去解围,即使根本毫无胜算;B.离开现场寻找其他人帮助,但可能来不及救...
耻辱2 | Dishonored 2 玩完耻辱1一直惦记着耻辱2,终于在五一腾出了整块空闲时间大玩特玩,一口气打通了两个周目。一周目活佛再世,路过的老鼠都给它磕两个;二周目无双速通,满图猪突猛进找人滑...
2014 - 2024,已有十年,仅有十年
以纯粹感性批判为思想方法,以绝对主观主义为指导方针,经过我个人的层层选拔和我个人的层层评议,我选出了这张游戏生涯个人喜好表(兼安利名单)。 说是“游戏生涯”,其实大部分距今不超过五年。 很多游戏,尤其...
晶体管 | Transistor Supergiant Games出品,壁垒之后,哈迪斯之前。内置官方外挂的游戏见过不少,内置官方TAS的还是第一次见。 在混战之中拍下空格猝然时停,挪位、聚怪、叠bu...
尼尔:自动人形 | NieR:Automata 久仰大名。 序章短短40分钟可谓是把buff叠满了,叠到极致。路都还没走利索呢,就开始打巨型boss、打两个巨型boss、以立体机动高达姿态打人形巨型b...
似我者死,学我者生
本文末段含有结局剧透 截至我写下这句话时(2024/4/5),宫崎骏导演的动画电影在豆瓣的倒数第二低分是《起风了》的8.2分,比倒数第三低出一截。这8.2分的很大一部分原因,是《起风了》对日本法西斯主...
2021 - 2024,玩游戏也就图一乐
人造物 | Artiliciality 我在b站上刚有了一点点粉丝的时候,忽然收到一条私信,请我做某款游戏的推广,言辞可谓诚恳。起初我吓了一跳,心想有一点粉丝就这么尊贵了?定睛一看,那是一款RPG游戏...
2022-07-25
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