感想与攻略
制作与开发/作画与脚本
升本成功,还考了个不错的大学。
作者:Bloodsaya 首先,很高兴能有机会,受到505 Games和灵泽科技的邀请,机核参加了《明末:渊虚之羽》在1月中旬举办的线下闭门试玩活动。在本次活动中,我们提前试玩到了游戏最初的一整个章节...
打造迄今为止不一样的新作
作为光荣特库摩旗下GUST工作室的招牌系列“炼金工房”,在许多玩家心中一直都有着非常重要的地位,而系列前作《莱莎的炼金工房》的出圈,也让更多人认识到了这一历史悠久的经典游戏系列。伴随《优米雅的炼金工房...
行走江湖,从来就不是什么快意恩仇,而是忍耐,煎熬。
感谢《影之刃零》官方提供的 60 份微信红包封面,在此分享给各位朋友,祝大家蛇年大吉,新春快乐! 正文 作者:小五_Klaus 蛇年春节在即,沉寂六月有余的《影之刃零》,为玩家们奉上了一支精彩绝伦的蛇...
这里有不少人的回答
整理:机核编辑部 前情提要:此前知乎出现提问,冯骥提出游戏行业正在出现“技术红利”,具体指什么?不少游戏领域大神从各自的角度回答了这个问题。 机核编辑部整理了一些比较有代表性的回答,以下均已通过知乎官...
黑夜里偷袭,烟雾当武器
作者:Ryoma 新年伊始,机核受邀参与了即将发售的刺客信条系列新作《刺客信条:影》在育碧上海举办的试玩会。 本次试玩我们体验了游戏的序章以及开放世界的部分内容,并与本作的助理游戏总监朱必佳先生和制作...
是时候让长辈们见识一下“超现实赛博麻将”了
作者:老妖 编辑:柏亚舟 去年,许多国内玩家在玩肉鸽扑克《小丑牌》的时候,都曾提出过这样的问题:这种肉鸽玩法有没有可能做出“麻将版”? 答案被分成了两个方向。 一种是:《小丑牌》灵感来源于德州扑克,而...
好哦
作者:单梦蛙 “那一年是TGA2017,《塞尔达传说:旷野之息》一举夺下了年度游戏,当时我看见《女神异闻录5》坐在椅子上泣不成声,那一刻我就在想,如果我能登上TGA,我一定要赢下所有。 如今年度游戏就...
“C”属性大爆发——祝正在读这篇文章的大家“春”节快乐
作者:ARNwing 站在上海影城杜比剧场门口,看着上方天幕滚动展示的《明日方舟》二创作品封面,多少还是有点恍惚,没想到二创新春会也能有线下观影,而几年前并不怎么关注同人作品的我,有朝一日也会参加《明...
建议每个喜爱JRPG的玩家们都来试试
作者:雪豆 说起大名鼎鼎的日系RPG系列“传说”,在我心目中除了开山鼻祖《宿命传说》以外,第二个值得玩的就是2009年在wii发售的《圣恩传说》 ——虽说故事的主要剧情还是那些似乎老生常谈的热血友情羁...
生产,建设,斩出一条道路
作者:四十二 感谢鹰角让我们提前参与了《明日方舟:终末地》「再次测试」的闭门体验,汇总我们的诸多感受成文,为各位参与这次测试的朋友们参考。 综合体验 「再次测试」展现了大量的内容。在近10个小时的试玩...
再见了,公元前的巴比伦飞机
作者:肖尔 感谢2K Games的邀请,在去年初次体验《文明7》之后,最近我们前往新加坡尝试了《文明7》全新Demo。据介绍,本次我们体验到包含简中配音与文字的版本已经十分接近正式版游戏。同时,本次试...
为了更好的世界!嘎嘎嘎,嘎嘎!
作者:Bloodsaya 插播一条新鲜事:百分百真人手打,资深从业者主导,S4U全成就攻略,帮你战胜一切困难! 全部成就数:26 通关时长:6-9小时 全成就时长:20小时左右(熟练工8小时) 是否需...
2024-03-01
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